魔獸世界懷舊服:為什麼越臨近NAXX,解散的DKP團越多?

魔獸世界:懷舊服為什麼越臨近NAXX開放,解散的公會團卻越多?

懷舊服明天就可以正式開放NAXX副本瞭,本來說有瞭新的副本,玩傢們一定會很高興,會有很多之前就已經AFK的玩傢回歸來開荒這個全新的副本。但是就在這個節骨眼,我們看熱鬧的玩傢卻發現不知不覺間很多固定的DKP團卻逐漸消失瞭,照說NAXX副本難度偏大,固定團應該開荒更有優勢,那麼到底是什麼原因讓這些DKP團在新副本的開放前的臨門一腳卻解散瞭呢?

裝備分配不均,特別是橙杖的歸屬讓玩傢不滿,直接導致散團

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一般來說,DKP團能堅持到現在的,一定都是有比較被團員所認可的裝備分配制度。但是臨到NAXX副本開放,必然是又要像之前的副本一樣,又要搞一套新的DKP,而新的DKP大傢又是全部重新開始,加上特別是橙杖埃提耶什,守護者的傳說之杖需求的玩傢眾多,而能成功做出一把的時間又長,因此普通的DKP扣分在這裡並不適用,必須是提前就決定好。但是有些DKP團就是倒在瞭這裡,本身不少DKP團就一直有小團體的存在,而到瞭這個時候不少有小心思的團隊就開始又動瞭心思。

比如上下圖所貼的這個團隊,本來是按照規定有3個符合要求的玩傢來ROLL歸屬,結果非親友的玩傢ROLL到瞭,團長又不認瞭,那麼自然這種團隊會面臨著失去人心,被迫解散的地步。

TAQ階段就一直是缺少團員補充,現在NAXX更加是沒人參團,於是被迫解散

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這種團隊可以說是非常悲哀但又無奈,TAQ副本剛開始的時候就因為難度大流程長,生生的就讓很多玩傢失去瞭繼續副本的樂趣。而DKP團因為人員固定,大部分就是一個蘿卜一個坑,走一個補一個的,而懷舊服本來的遊戲氣氛就是DKP團少金團多,使得本身DKP團人就不多,根本就經不起人員短期內快速流失。而整個TAQ階段,許多DKP團已經因為各種原因流失瞭不少玩傢,但又因為新團員很難融入老團員的圈子中,導致沒有辦法很快招到新的團員,於是缺員打副本或者是臨時的D團招雇傭軍轉金團已經變成瞭不少團隊的日常瞭。

而現在NAXX副本開放,意味著需要更大耐心和更多金幣消耗才能開荒副本,而且團隊必須穩定和團員充足是根本,自然少人的DKP團看著是開荒無望,轉金團又沒興趣,不如解散讓大傢各安天命瞭。

團隊的關鍵人物突然AFK,導致團隊不得不解散

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每個團隊都有自己的主心骨,如團長會長或者MT等等,他們是團隊的調和劑,他們的一舉一動都決定著團隊的活躍度。但畢竟每個玩傢面臨的選擇不同,遊戲也並不是每個人的必選項,這些主心骨玩傢剛好在這時面臨更好的選擇,於是就選擇瞭其他選項而不是遊戲,自然的就得從遊戲中AFK瞭,而既然領路人都退出瞭遊戲,其他不少團隊玩傢也同樣會士氣全無心生退意。而這種氣氛一擴散開來,一個DKP團的解散也就必然是順其自然瞭。

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所以正是以上的這幾個原因,使得越是臨近NAXX開放,越是導致DKP團的玩傢必須做出選擇,而到瞭明天NAXX副本正式開放,今天自然也就是能夠選擇的最後一天,於是自然我們就能聽到不少的固定團隊的退出。小夥伴們,你們覺得呢?

David: