原神鐘離強度引發爭論,開服幻神太強,讓策劃改變瞭思路?

隨著新五星角色鐘離卡池即將上線遊戲,不少原神玩傢也在試玩過程中開始研究他的強度。作為一個主要定位為輔助的角色,在這次玩傢試玩體驗之後,因為自身輸出不盡人意,使得很多人都對這次的五星產生瞭懷疑,從而引發瞭不少討論的節奏。

從最近原神貼吧的玩傢討論來看,在最近試玩過新角色鐘離之後,很多人都對他的強度產生瞭懷疑,並且出現瞭大量吐槽其強度的內容。而隨著鐘離強度問題的發酵,也讓越來越多的玩傢參與其中,甚至出現瞭跟之前公子零命強度的討論一樣的情況。

並且還有玩傢認為,之所以公子和鐘離的強度看起來那麼弱,就是因為原神開服五星迪盧克和溫迪太強所致,導致他們在近一年內都不會退環境。所以可能是策劃覺得這種不用升命座的五星角色不利於流水,所以後續才會有公子和現在的鐘離,當然這隻是一種猜測想法。

不過從原神目前的角色體系來看,遊戲中確實出現瞭迪盧克和溫迪強度較為超模的情況。因為這二者無論是在機制還是實戰傷害中都過於完美,導致後續的公子、鐘離等角色很難超越他們。

雖然在打樁傷害上可莉已經達到瞭T1水準,甚至超過瞭迪盧克的輸出,但是考慮實戰中BOSS走位和瞄準的問題,如果不是操作較好的玩傢,使用可莉打BOSS 的傷害依然不會比迪盧克高。

而這個感覺就如同當初明日方舟三幻神一樣,到周年版本之後艾雅法拉和銀灰這兩位開服幹員仍舊穩坐T0寶座,並且成為瞭開荒和高難本的常客。

不過隨著原神版本的更新,溫迪和迪盧克不會這樣一直強勢下去。因為遊戲中畢竟存在著不少的強度黨玩傢,如果新角色強度一直走低,那麼就會出現強度黨不買單的情況,最終導致卡池流水走低。同時為瞭遏制老角色強度過高的問題,原神策劃同樣可以再次改變深淵的機制以及元素傷害的判定,做到新老角色的強度平衡。

各位原神的玩傢朋友們,你們抽到鐘離瞭嗎?覺得他的強度如何呢?

David: