原神:對比雪山角色池,鐘離真就除瞭帥一無所有,開始猶豫瞭

派蒙:旅行者,鐘離要和你締結契約瞭耶,好激動!嗯?你怎麼啦?

凍梨:我猶豫瞭,各種提前爆料和技能機制,對比之下感覺有點兒虧!

派蒙:你這是饞後面的甘雨瞭吧?問題不大,氪幾單648就好瞭~

由於內測期間瞭解到溫迪的強勢,開服直接雙保底拿到手,兩個多月的感受下來一直都是隊伍之中不可或缺的二把手。因此,凍梨對其他幾位塵世執政一直較為期待。

陵藪市朝鐘離角色池開啟,這也是第一位巖元素五星角色(巖主不算)。巖元素可以說是當前版本的“孤兒”分支,由於無法與其他元素產生輸出型反應,因而自身的傷害普遍高於同品質角色。而在劇情設定上,巖王爺鐘離又是以武力著稱,數千年的修為可不是和溫迪那般混過來的!

隻不過劇情是一回事,實物又是另一回事。火元素+大劍=版本答案,鐘離這持矛“孤兒”讓我一些慌瞭。一般來說從卡池即可看出一個角色的大致定位:辛焱的定位與諾艾爾類似,能輸出但沒必要;重雲則是妥妥的附魔工具人,突破加攻擊力太過拉胯;雷澤雖然號稱平民戰神,可玩過的都懂,如果不是沒得選……

鐘離基本上的定位就是介於主C與副C之間,當主C玩內味不夠,當副C又覺得可惜。再加上技能設定,鐘離與生命值之間的互動較多,凍梨感覺鐘離最佳的歸宿就是搭配凝光,雙巖,凝光站場輸出,鐘離有事沒事放個技能啥的,隕石和柱子冷卻都挺快。

如今下版本的雪山也已經被玩傢“探尋”瞭七七八八瞭,角色池也基本上算是定下來瞭,說實話,對比一下,鐘離似乎除瞭帥,真就一無所有瞭。其中同為巖元素的阿貝多是妥妥的輸出,基本上可以理解為近戰法師,技能以AOE傷害為主,CD也不長。哪怕未來拉胯,新出也是妥妥的輸出T0。

他的元素戰技召喚領域技能還挺有意思,站中間還會升起來,不過感覺實用性不高,領域內普攻“開花”才是主要輸出方式。於元素爆發與戰技之間的聯動爆發還是挺期待的,滿額爆發在1000%以上。

甘雨小可愛就不用多說瞭,傢中的七七天天鬧著要喝椰奶,咱們能不滿足她的小願望麼?甘雨,冰弓副C,相比於鐘離,冰元素應該算是版本數一數二的副C。元素之首的火元素角色搭配冰元素直接傷害翻倍,快樂翻一番。

凍梨最怕的其實還是“角色退環境”,原神這類網遊無法逃脫的設定,隻有這樣才能保證玩傢的抽卡積極性。鐘離和阿貝多都是巖元素,你若是花費過多心思來培養,未來淘汰瞭基本就沒有上場的機會,反觀甘雨,隻要元素反應不改,當個冰輔助地位是穩穩的。

四星角色的上位與退位可以說就是此機制的一種縮影吧,有些角色原本用得好好的,突然脫節,無奈之下隻能拋棄轉練其他。鐘離還得經過一段時間測驗,看看陣容適配度如何,若達不到溫迪的萬金油水平,那還是算瞭。

抱歉鐘離,終究還是錯付,你還是去尋找凝光主C的大佬們吧,告辭~

David: