陰陽師:sp山風技能改動,二技能變化很大,永動玩法沒有瞭

新的式神在剛上線進行測試的期間往往會面對多次的強度調整,雖然策劃在正式放出之前可能已經做瞭一系列的測試,但仍然可能會出現機制或者數值不太合適的情況,所以在sp山風上線特邀測試服之後,很快便迎來瞭第一次的技能調整,而且調整的內容相對來說還比較多,涉及到的就是相對核心的被動技能。

陰陽師:sp山風技能改動,二技能變化很大,永動玩法沒有瞭-圖1

在加強方面讓初始的行動值由30點變成瞭40點,第一回合會增加40點的爆傷,第二回合維持不變。而在被控制然後解除後增加的20%拉條+行動條30%一共50%,升為30%拉條+行動條40%,一共變成70%。同時庇羽帶來的護盾會增加40點的行動值。

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但是同樣也有有所削弱的部分,限制自拉條增加瞭90%的上限,超過60點行動值之後就沒有速度上的意義瞭。而且降低屬性所增加的行動值從50點變成瞭40點,再一次的導致速度有所降低。

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還有一個改動不能單純用加強或者削弱來評價,那就是獵目降低屬性從全屬性的20%變換為35%的攻擊、防禦和速度。因此對於命中、抵抗和防禦現在是沒有效果的瞭,但是降速度的效果可以對二號位非速度的式神受到明顯的壓制。

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總體來說,這次改動相對來說還是比較平衡的,最大的問題就是增加瞭90%的上限,由於對行動值的需求減少瞭,所以累計所需的行動值變得更容易瞭,拉條難度更低,但是永動機型的sp山風是基本上不太可能出現的瞭,從可能會有鬥技舞臺個人自拉條大秀變成瞭更註重對對方的壓制效果。

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而傷害方面並沒有改動,因此強度其實沒有太大的變化,隻是降低瞭極限狀態下的特殊操作,依舊是疾風拉動的輸出型式神,對於後手玩傢來說還是沒有他的就業機會,但是應對於小白這種比較肉的式神還是能有很好的效果。

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由於sp山風的強度還處於測試的階段,因此還不能直接斷言會不會以現在這個狀態進入到正式服,但是至少現在的sp山風不至於淪落為倉管,也並非人權卡指定,後續的具體體驗還需要進行測試之後才能揭曉。

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