原神:玩傢的成長有目共睹,突破材料信手拈來,閉著眼睛通關副本

玩到現在為止,演說傢已經從當初的小白,成長為瞭遊戲中的老鳥。雖然有時候因為對遊戲的理解不太到位,所以很容易出現一些失誤,但這並不妨礙自己對原神這款遊戲的喜愛。有時候會吐槽,但心裡是希望遊戲能越做越好,畢竟作為目前唯一的一款現象級遊戲,原神還是有自己的可取之處的。對於原神中的大佬們來說,他們的成長有質的改變,其中不乏一些經歷過內測的玩傢。說出來可能有人不信,有些玩傢閉著眼睛,就能夠通過一些指定的副本。獲得角色突破材料的遊戲操作,基本上是信手拈來。

玩傢突飛猛進的成長之路

每次將角色升至一定的等級,系統便會進行限制,此時玩傢需要尋找到突破材料,從而讓角色達到新的高度。一開始做這件事的時候,很多原神玩傢都是去查找攻略,按照相應的分佈圖在地圖中尋找。隨著時間的推移,不少人已經擺脫瞭攻略的限制,就算不去看分佈圖,也能大概知道需要找的材料都在哪些地方。這真的是屬於質的改變,這樣的話遊戲的整個過程會輕松很多,不用再被一些條條框框所束縛。拿演說傢自己來舉例子,當初尋找絕雲辣椒的時候,眼睛湊到分佈圖上挪不開,生怕漏掉瞭某一個位置。現在已經不用這樣去做瞭,看著地圖就知道絕雲辣椒在哪。

除此之外,玩傢對遊戲中的劇情變得熟悉,剛開始的時候覺得很別扭,每次看到有新的角色出現後,都不知道該從何下手。記得原神這款遊戲剛剛公測的時候,就有玩傢吐槽,認為遊戲的背景故事太牽強,和一些3A大作比起來差瞭不止一星半點。其實玩到現在,我們能夠看到原神的故事劇情中所隱藏的特殊意義,總的來說還是做得不錯的。從遊戲運行設備的角度上來講,手機端上的玩傢占大多數,將其稱之為手遊毫不為過。手遊的劇情能做到這樣,真的已經很不錯瞭,希望大傢不要過於強求。

玩傢所不能理解的成長

“閉著眼睛就能通關副本”,這聽起來似乎是不可能發生的事,但對於原神中的一些大佬來說,卻是傢常便飯的遊戲操作。他們為瞭提高自己的操作難度,總是在做著一些讓人匪夷所思的事情。原神中的火本就是這樣的一種存在,玩傢們至今為止打瞭很多次,以至於一部分人已經記住瞭怪物的區域分佈,開啟挑戰後閉著眼睛在那操作。當然,有些副本是做不到閉著眼睛通關的,黃金屋便是其中之一。公子達達利亞在副本中會時不時的閃現,從而變換自己所處的位置,在這種副本中閉著眼睛,無疑是在找虐。

這樣的大佬玩傢還是占少數的,像演說傢這樣的玩傢,基本上是在反駁的過程中成長的。有時候對一些事理解的不到位,每次發生的時候便會有人指出來,在這裡特別感謝那些玩傢。可能看到這裡有人不理解,有人反駁自己還會覺得開心?其實正因為有他們的存在,所以自己才能在不斷的嘗試中進步,讓之前犯過的錯誤不再重現。這裡並不包括那些噴子,上來沒說兩句開始以自我為中心,本來自己這邊並沒有說錯,卻非要說出個所以然來。

David: