體驗服11月27日更新:守約玩不瞭瞭,新英雄迎來最終7處削弱

文/靜海君

王者榮耀體驗服11月27號更新,在本次更新中有四名英雄被調整,修復瞭三個bug,並且有一個英雄暫時無法再玩。

新英雄瀾繼續調整

根據已知的消息,新英雄瀾即將在12月1號正式上線,就在我以為一切已經塵埃落定的時候,在今天的體驗服,瀾竟然又迎來瞭7處削弱。

①瀾一技能的兩處調整

瀾的一技能迎來兩處調整。

⑴下潛移速調整

一技能的調整之一:瀾下潛形態速度加成從原本的200削弱到150。

在調整之前,瀾下潛後移速會從418增加到591,很可能有人會說,你這也沒有達到200的加成啊,其實不然。

在王者榮耀裡移速其實是有一套自己的計算規則的,具體計算規則如下:

當0≤理論移速<250時,實際移速=0.5(理論移速-0)+125

當250≤理論移速<500時,實際移速=理論移速;

當500≤理論移速<575時,實際移速=0.8(理論移速-500)+500;

當575≤理論移速≤1055時,實際移速=0.5(理論移速-575)+560。

所以當基礎移速(380+200)加上銘文移速(10%)時,理論移速就已經達到瞭最高檔,讓我們按照公式四來計算一下。

實際移速=0.5(638-575)+560=591.5=面板移速。

現在將潛行附加的移速降低到瞭150後,面板移速就等於0.5×(583-575)+560=564,移速整整降低瞭27.5之多。

⑵附近有獵物時的移速

一技能的調整之二:下潛形態在有殘血敵人下的速度加成從600削弱為450。

在之前的版本,隻要附近有獵物(血量低於30%)出現,瀾就會處於一個滿移速的狀態,現在在調整過後,瀾的移速顯然會降低不少。

還是按照上文的計算方式,理論移速=(380+450)×1.1=913,帶入公式:實際移速=0.5(913-575)+560=729

這麼做其實是有深意的,為什麼呢?我們還是按照之前的600移速加成計算,理論移速就等於1078,實際移速就會等於800(算下來是811.5)。

這是什麼意思呢?意思就是說在之前,即使不買鞋子,移速都可以輕松達到滿值移速,這顯然是不合理的。

小結:這兩個移速的調整根據計算還算合情合理,畢竟沒有鞋子還能達到滿速度真的有點過分瞭。

②瀾二技能的四處調整

瀾的二技能有四個地方被調整。

⑴二技能追擊距離調整

二技能調整一:二技能的追擊距離從450削弱到400。

瀾的二技能本身的追擊距離是450,在這個范圍內他都可以直接觸發二技能的自動追擊效果。不過在臨近上線前,這個距離又被調整瞭。

雖然這次的調整僅僅是削弱瞭50點距離,但我還是那個基於趙雲的觀點,但是是削弱瞭技能的位移距離都是嚴重削弱,不管削弱的是50碼還是100碼。

⑵印記持續時間

二技能調整二:二技能印記持續時間:永久→5秒

沒玩過體驗服的可能不知道,在這次調整前,瀾的印記觸發後隻要不使用是可以一直持續下去的,這個持續時間顯然不對。

於是,在今天的調整中,印記的持續時間直接從無限持續變為5秒(簡直天差地別)。

⑶二技能藍耗

二技能調整二:二技能的藍耗從45(+5/Lv)調整為30(+5/Lv)

降低藍耗顯然是一個好消息,但是也僅此而已。

⑷修復bug

在今天的調整中還修復瞭瀾二技能強化普攻的附帶傷害/回血基礎值,不隨技能等級成長的BUG

小結:位移距離削弱,印記持續時間削弱,藍耗降低的二技能相較之前算是一個大大的削弱。

③瀾三技能的兩處調整

瀾的三技能本次也有兩處調整。

⑴大招的位移距離調整

三技能調整一:突進距離從原來的700削弱到瞭600。

看瞭我上一期體驗服更新的小夥伴相比還記得,在11月24號的調整中,瀾大招的位移距離已經削弱過一次瞭,上次是從800碼削弱到700碼

今天繼續針對位移距離削弱,又從700碼削弱到瞭600碼。600碼的距離雖說也還算湊合,但是和之前相比可以就是天差地別瞭。

⑶冷卻時間調整

三技能的調整二:冷卻時間從原來的35(-5/Lv)調整為40(-5/Lv)。

大招的冷卻時間上調瞭一個檔次,現在三級大招的冷卻時間和之前二級的時候一樣,這毫無疑問又是一個很大的削弱。

小結:位移距離削弱,大招冷卻時間加長,瀾的大招全面削弱。

總結:瀾一技能削弱,二技能削弱,大招削弱

魯班大師調整

魯班大師這次調整的是大招的掙脫距離

如果被魯班大師的的大招拉到,隻要你手速夠快,隻要你能逃離他的大招范圍,是可以不被他拉到身邊的。

在今天的調整中,魯班大師大招的掙脫范圍從750碼加到瞭800碼,這無疑增加瞭控制住英雄的掙脫難度。

總結:魯班大師加強(幅度較小)。

夏洛特的調整

在本次的更新中,夏洛特調整的是她的生命值,將她的生命值加成回調到和正式服一致。

這個信息其實需要和之前的調整放到一起才行,在21號的調整中,夏洛特即被削弱瞭基礎生命值又被削弱瞭被動和大招的減傷比例。

所以現在回調基礎生命值對於體驗服的夏洛特來說其實是一個加強(對於正式服還是削弱)。

總結:夏洛特加強(限體驗服)。

阿古朵的調整

阿古朵的野怪的疊層次數回調至與正式服一致。

這個調整也要結合之前的調整來看,在24號阿古朵的四處調整中有三處削弱,一處加強。在今天又直接將這個加強給回調瞭,也就是說,阿古朵單純的就挨砍三刀。

本人不看好這次調整,很可能會全部回爐。

總結:阿古朵致命削弱。

BUG修復和英雄屏蔽

本次有三處bug修復和一個英雄屏蔽。

三個buf修復其實和實際遊戲幾乎沒有影響。畢竟魯班大師的兩個bug一個是存在在體驗服,一個隻是語音問題;而瀾的技能圖標更是和大多數玩傢完全無關。

但是百裡守約究竟是為什麼被屏蔽的呢?是因為體驗服解決不瞭開掛問題,還是百裡守約即將迎來一波重做?讓我們拭目以待。

以上,我是認真寫攻略的靜海君,喜歡記得點個關註,有緣就下期再見!

David: