魔獸世界9.0版本“肝度”不減,玩傢:升級體驗尚佳,滿級便想AFK

前言:今天已經是魔獸世界9.0版本開放的第三天,在這三天中已經有不少玩傢已經達到瞭滿級,當越來越多的玩傢體驗過新版本的劇情和玩法之後,便對9.0版本初期的內容有瞭一個大概的評價,而玩傢最新版本的評價也是褒貶不一的。

9.0版本劇情和升級體驗尚佳

9.0版本體驗好的方面就是五張地圖的劇情和升級過程,無論是晉升堡壘的大氣蓬勃,還是瑪卓克薩斯的緊張節奏,乃至雷文德斯的壓抑感都是非常不錯的體驗,唯一被玩傢吐槽的恐怕就是噬淵不是能坐騎瞭,不過這種遊戲性的設定也是無傷大雅的。玩傢通過五張地圖的任務,不僅可以升到滿級,還可以全面瞭解整個暗影界的情況,然而當玩傢們滿級後卻突然感到異常的乏味。

滿級之後的乏味

按照道理說,新版本才剛剛開放三天,玩傢也隻是體驗瞭初期內容,不應該感到乏味的,然而9.0版本和之前的兩個版本有一個共同點——“肝”,這個“肝”字也是玩傢升到滿級後索然無味的根本原因。

從魔獸世界7.0版本開始,玩傢滿級後就是一遍一遍的刷世界任務,提升聲望和一些必要的資源,比如7.0版本的神器能量,8.0版本的艾澤裡特,而9.0版本同樣是這種玩法,隻不過資源的名字變成瞭心能。

9.0版本同樣很“肝”

按照劇情主線,玩傢做任務大概做到雷文德斯的“瘋癲公爵”就可以升到滿級瞭,之後還需要再做1-2個小時的任務才能結束整個雷文德斯的任務線。好不容易把任務線做完瞭,回到奧利波斯加入盟約。

本以為加入盟約之後就可以輕松的打打副本,拿拿裝備瞭,結果盟約裡面還有一個9章的盟約戰役。一個盟約戰役竟然比一個大地圖的任務章節還要多,這讓已經做瞭幾天任務的玩傢是非常難以接受的,因此在這個時間是非常容易讓玩傢AFK的。

除瞭盟約戰役之外,滿級後打開地圖,滿滿的“心能”世界任務映入眼簾,如果是核心玩傢還好,刷任務便是,如果是休閑玩傢,並且體驗過7.0和8.0的話,必然會覺得所謂的新版本就是劇情不同,玩法還是那個玩法,隻不過換瞭個名稱。正所謂“換湯不換藥”便是如此瞭。

除瞭世界任務之外,9.0版本玩傢還需要為瞭盟約名望奔波,並且還需要去玩爬塔,需要肝的地方是非常多的,這個導致9.0版本的回歸玩傢人數遠遠低於8.0版本。

魔獸世界8.0版本開放首日的日常活躍角色數量為270W左右,而9.0版本開放首日的日常活躍角色數量僅有110W,並且僅僅過去2天,便少瞭10W的日常活躍角色,可見9.0版本的回歸玩傢數量是沒有8.0版本那麼多的。

當然,魔獸世界這類MMORPG遊戲本來就是這種玩法,並且兩年一個版本,如果過於輕松的話會導致玩傢快速AFK,這一點從懷舊服的情況就可以看出來,但是對於現如今的很多玩傢來說,真的是“肝”不動瞭,更何況連續三個版本“肝”的內容都大同小異。

所謂“眾口難調”,每個玩傢都有不同的需求,如果不想“肝”資源的話,完全可以玩得輕松一些,把遊戲進度放緩,打打副本,休閑也挺好。

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David: