3D版DNF有多香?旭旭寶寶看官方試玩被震撼到,直呼:2D版DNF危險瞭

瞭解DNF的朋友都知道,這遊戲從08年上線至今,已運營瞭12年有餘。如今雖還是全球最賺錢遊戲之一,但全是靠著老玩傢的支持,幾乎不會有新鮮血液註入。究其原因,除DNF遊戲模式的限制外,畫面也有很大一部分原因,畢竟現在手遊大都是3D瞭,這種10多年前的2D畫面沒有優勢。

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DNF官方似乎也明白,想要讓DNF再度火爆,除推出手遊版本外,在PC端想要搶到玩傢,必須在畫面上做出革新。3D版DNF早已被放入計劃之中,且還推出瞭試玩視頻,國服第一人旭旭寶寶還曾在直播中觀看。當看到全新畫面的DNF後,習慣瞭2D的旭旭寶寶當即就被震撼到,直呼:2D版DNF真危險瞭。

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之所以會讓旭旭寶寶都如此震撼,並非因為3D版DNF加入多少新元素,而是3D畫面對技能的詮釋,比起2D來好瞭不止一個檔次。以劍魂的大拔刀為例,2D版由於天生的視覺缺陷,其技能釋放跟小技能沒區別。在3D版的演示中,大拔刀的技能動畫卻能給人強烈的視覺沖擊感,一眼就能看出這個技能不簡單。

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3D版DNF大拔刀

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3D版DNF大崩

此外,3D版相比2D的優勢還有很多,比如組隊打團挑戰BOSS時,2D版本隻能上下左右跑位,找輸出位置或躲避傷害都會受到限制。3D版這時的優勢便展現出來,360度全方面自由輸出,跑位躲技能也有更多方向選擇。當然,除瞭像旭旭寶寶這樣看好3D版的玩傢外,也有很多玩傢對3D版不以為然。

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3D版DNF組隊副本演示

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3D版DNF劍魂單刷演示

他們認為DNF的核心並不在於特效和畫面,相比之下打擊感才是DNF的靈魂所在。這樣說的確也有道理,但實際上3D版DNF的打擊一點不弱,以2D中沒有的女藍拳為例。45洗衣機的釋放效果,並沒有比2D版差,甚至在視覺表現上更加討喜,如果說2D版技能釋放是看老動畫片,那麼3D版便如同大片一樣。

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2D版DNF疾速颶風拳

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3D版DNF疾速颶風拳


跟DNF手遊有些類似,從演示畫面來看,3D版DNF更加接近60-70版本年代,也是曾經2D版DNF最火的年代。若是從60版本過來的老玩傢,完全可以將它看作是DNF的懷舊服,隻不過畫面從2D變成瞭3D而已,職業的核心依舊沒有太大變化。對於不喜歡手機遊戲的DNF玩傢來說,3D版DNF的確算是DNF最好的替代品。

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對於玩瞭10多年2D畫面的DNF玩傢而言,讓他們一下子接受3D版的確不太容易,但在遊戲市場競爭日益激烈的如今,老遊戲老IP想要走得更遠,就不能將自己限定在固定的玩傢圈中。適當根據當下喜好做出改動,才能吸引更多新鮮血液加入,畢竟對一款遊戲來說,玩傢數才是核心。

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各位玩傢,你們覺得3D版DNF能成功取代2D版的地位嗎?

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