雲頂之弈10.24版本更新!4費集體隕落!10大新神降臨!

雲頂之弈10.24版本更新!4費集體隕落!10大新神降臨!-圖1

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外服今天已經完成瞭更新,手遊玩傢已經是10.24版本,國服預今天沒有公告,預計明晚進行更新,這次改動的幅度非常大,一定要好好看看新的改動細節變化,又到瞭雲頂隔一段時間一次的——你之前學的大多都沒用瞭的時刻,最近好好練練腥紅神盾,就是兔子連發瞭3期的陣容,大概率成為版本答案。

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版本最重要的改動是費率節奏和天選節奏的改動,看這一張圖基本上看不出關鍵的改動,版本整體節奏後置,賭12費、3費主C以及速9套路大幅加強,4費主C套路集團削弱,從速7人口節奏變成速8人口節奏。

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兔子根據自己的經驗,將所有的前期節奏以及加強的陣容前置,將四費陣容後置,兔子全陣容精通,基本判斷偏差不會太大,但也可能存在某些陣容的誤判,最終根據國服排行榜的數據將更為精準。

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首先24版本最大最關鍵的改動就是抽卡概率與天選概率的改動,這是影響遊戲節奏最本質的改動,遊戲的關鍵策略和玩法都是圍繞概率展開的。

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遊戲的常規人口節奏如上圖,低於常規人口節奏一般就是賭型套路,依靠3星彌補質量,高於人口節奏就是跳費或者速沖套路,依靠高費卡彌補質量。

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首先是2階段的節奏變化,其中一個最明顯的就是早期天胡的大大降低,4人口1費天選概率增加到18%(我計算的是每次D牌的概率),5人口3費天選概率大幅下降至1.5%,而且4費卡的概率降低至2%,所以天胡3費2星天選以及天胡核心4費的概率極大的降低瞭,拿到的是真正的天選之子。

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接著是3階段的節奏變化,3階段6人口,1費卡與天選概率增加,但是最關鍵的是4費卡的概率極大減少,5%的概率哪怕想要提速小D找一個4費,都相當於賭命降節奏,想靠著3階段白嫖一點4費根據4費到4階段湊2星的玩法直接沒瞭,賭1費2費與3費主核的玩法釋放出瞭更多的空間,比如三國、決鬥、忍劫和忍刺。

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7人口會進入4階段,7人口的改動同樣很質變,不僅4費卡的概率降到瞭10%,尤其是天選4費卡的概率降到瞭1.5%,想要存錢50找到關鍵4費2星或者天選,基本上是真的發牌員親戚,請帶帶我。

這就導致瞭停留在7人口除瞭繼續在這個人口賭的忍刺、忍劫、決鬥、月神以及三國,其他體系停留在7人口都非常的雞肋,忍刺忍劫其實也難受,因為不好找腎。

基本上遊戲的節奏會變成連勝速沖8人口或者9人口,這個版本跟著兔子學習瞭最新的腥紅神盾套路的朋友,知道下個版本的答案瞭吧?

8人口和9人口就一起講瞭,速沖八的話會在4-3或者4-5,這個時候開始D關鍵4費2星,因為釋放瞭一些空間,讓4費停留時間更短,也就是4費的2星不會那麼胡,所以給上九提供瞭空間,決賽圈人口將會後置,進入9人口階段,和S3賽季的後期非常類似,從8稍微胡一點穩住然後快速跳9。

而9人口的九五至尊以及腥紅神盾玩傢就更開心瞭,4費的套路釋放瞭空間,入血變慢,也就導致瞭他們更容易利用腥紅神盾或者福星快速到達9人口,組成九腥紅、六神盾以及九五至尊,但是不要高興的太早,因為決鬥被釋放瞭空間,這幾個套路都比較怕決鬥,而且同樣前期節奏又好又快速沖人口的,還有福星三國。

前期戰利品機制的改動,老倒黴蛋們老開心瞭,不要再說自己一局4個魔抗或者4個腰帶瞭,設計師想到你們瞭,而且妮蔻概率的減少,其實也是降低瞭4費2星的天胡概率,下個版本更吃手法,想胡更難瞭,當然,這話不能說的絕對,排行榜最終會告訴我們正確答案,說不定賭狗們崛起瞭呢。

接著是天選之子的屬性概率,所有攻擊屬性類型的集體削弱,最本質的削弱就是孤索!不對!索兒!也不是!亞索!天選亞索主要強大的地方就在於相當於多2把大劍,劫也是這個原因,因為1-3費的節奏增強,亞索、厄斐琉斯、劫、趙信四大前期賭型天選集體削弱。

版本羈絆改動不多,但是挺關鍵的,天選的腥紅強度被小幅降低瞭,5顆星加裡奧是賽季初強度,6顆星持平,過去天選相當於4星,隨便加一個就是5星,現在需要加2個1星相當於賽季初的加裡奧強度。

6福星妮蔻降低不算影響,純6福上95至尊基本上等於賭命,不過確實隨著其他陣容降低賭命成功的概率大大增加瞭,降低妮蔻也是正確的。

基本上大概率會成為版本答案的陣容,知道兔子為什麼推瞭3期腥紅神盾瞭吧?(真不是懶,看我真誠的眼神)因為節奏的放緩,速九套路大幅增強,速9套路本質上是2、3費主C過度的玩法,完全不受版本節奏改動的影響,而設計師的平衡具有滯後性,雖然它知道天選9腥紅強,於是削弱瞭前期和派克,但是他來不及改動版本末期崛起的玩法,強行腥紅神盾的玩法完全不在意是否有開局的天選,強的是回聲,又不是派克,而且皇子對於陣容來講算加強,更適合吃日炎甚至能吃回聲瞭,燼也相當於直接給瞭兩把大劍,要知道2星是1星的1.8倍攻擊,也就是180點攻擊力,提升瞭27點攻擊,燼直接起飛瞭。

蛇女的改動對夜幽算加強,對神盾算削弱,神盾更傾向於打持續而不是爆發,沙皇也算是削弱。

傳送門雖然削弱但是依舊強勢,本質上還是要2250血的前排能力,攻擊力不算特別重要,但是確實不至於遇到過去天選6三國豹女打不過一直蟲子的情況瞭。

基蘭其實也加強瞭,因為不會優先給沙兵上復活瞭。

因為環境的大幅變化,決鬥這次是真的起飛瞭,決鬥最關鍵的4階段不再會被入得那麼慘,幫助決鬥進入關鍵的8人口3宗師體系,不論是賭亞索的玩法還是賭趙信的玩法,都大幅加強,趙信真爺們現在隻有60藍瞭!千抗趙信再次重生,盲僧的單殺能力增強,群控能力削弱,永恩刪除瞭群體控制,但是個人能力較大加強,這個改動更利於決鬥而不是玉劍。

月神兩大1費賭狗集體削弱,而且削弱的幅度不算低,但是因為4費集團的削弱,他們的強勢期更長,過去4-3就無法維持的強度,現在起碼到瞭5-1,所以依舊是拿到就送分的天選陣容。

阿卡麗增強,泰隆削弱,泰隆可以換成阿卡麗,本身玉劍羈絆就很無所謂。

月男雖然增強,但是月男現在連吃控炮臺都不攻擊,我暫時不認為賭月男可以復活。

不說設計師段位如何,設計師對於整體陣容的理解真的不錯,能在改變費率節奏的時候同時想到月神、決鬥、娜美三大前期賭狗套路,娜美的改動非常的質變,不天選娜美絕對不能賭瞭,娜美回聲過度也被大幅的削弱,天選娜美變成75的藍,這樣回聲加青龍配4玉劍,15*1.7*3=76.5,正好三次普攻一次技能,和過去賭娜美的強度一致,這個改動簡直完美(兔子驗證過瞭,青龍享受玉劍加成)

很不起眼的一個改動是吧?其實是版本答案之一,露露的大招很多時候都是浪費的,控制反而是次要的,而現在露露變成瞭永久時間,不知道是否可以疊加,這樣你可能能看到萬血人馬,版本本身節奏變慢,拼多多小法大幅加強,森林鬥獵本身節奏慢,屬於削弱,和璐璐關系不大,森林小法強度小幅增加但屬於拿到天選小法特例我沒放,森林宗獵完全可以把雪人改成璐璐,不過這點血量提升也不算多,但是森林宗獵本身可以是千玨前期主C,5獵秘宗過度過來,所以五獵秘宗和森林宗獵都屬於加強,艾希其實1星就夠過度瞭。

瑟提的改動鬥獵、森獵、三國、夜幽、九五至尊均有很不錯的提升,更穩定的砸出第一個大瞭。

節奏的放慢三國、忍刺、忍劫都是極大的受益者,三國同樣可以使用腥紅神盾回聲派克或者皇子,皇子的藍量還大大降低瞭,更頻繁的觸發回聲,有些人認為派克皇子隻能觸發一個單位,實際上觸發的機制是這樣的,首選控制目標會額外造成180的傷害,如果旁邊的單位也被眩暈,濺射也是額外180傷害,而終點的單位遠離濺射范圍,自然就不會觸發額外傷害。

派克的傷害被降低,但是影響很小,主要傷害來源還是回聲,劫攻速增加增強瞭忍者劫的傷害,阿卡麗的增強提升瞭忍者刺的強度,趙信和金克斯的主要受益者是三國,趙信更能C,金克斯在射手體系目前看不出增強還是削弱,三國單純的當做群控效果可是非常不錯的。

射手體系燼和金克斯同時改動,但是很難判斷最終的強度如何,倒是賭VN加強瞭不少。

狼人有可能從下水道回歸,這個很難判斷,4費節奏本質是削弱,但是狼人可以決鬥過度問題不大,狼人的更改很有意思,擊殺所有同羈絆單位集體加攻速,鬥士、天神、獵人集體加強,如果給決鬥轉,決鬥也會變強,成瞭一個超級輔助,很有可能帶來很多新玩法。

男刀再次削弱,這一點太正確瞭,不怕AOE簡直就離譜,一旦成型除非控上瞭沒應對辦法,現在可以用AOE把他砸死瞭,尤其怕神盾夜幽體系,修正暴擊算加強,但是也砍瞭傷害更吃無盡。

所有英雄的細節屬性和技能均進行瞭修正,喜歡研究更詳細數據的可以下載原圖,對於增強理解很有幫助。

裝備圖主要是傳送門的更新以及一些細節的描述更改,手法還沒有重新測試完成更新,要在實戰之後改動。

雲頂之弈10.24版本一圖上鉆已經完成瞭更新,排行榜數據還不足夠精準,費率和新增陣容都已經加入瞭戰場,大傢私信回復1下載最新4K桌面版的一圖上鉆,遊戲的時候設置為桌面,遊戲開窗口化1366分辨率,就可以輕松的使用瞭,陣容,裝備組合,手法,羈絆一應俱全,S4輕松上分!

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