魔獸懷舊服:戰神仇恨打擊CD被縮短瞭四分之一,大幅增強!

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大傢最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

魔獸懷舊服裡面,本來測試服仇恨打擊cd是1.6秒一次,但是策劃卻準備在懷舊服當中縮短到1.2秒一次,戰神仇恨打擊CD被縮短瞭四分之一,大幅增強!

             
           
           
         

有人問仇恨打擊不是打身邊仇恨高的也就是副T嗎?這如何做到單熊T的?

其他所有近戰全部吃綠水保持很低的血量,讓熊吃瞭第一發仇恨打擊後的血量仍然高於第二血量的近戰。於是隻需要在1.2秒內把熊刷滿就過瞭。

             
           
           
         

誰血量最高砍誰。近戰無視仇恨拼命輸出!當年就是那麼打的!狂暴不拿第一有點說不過去。隻有熊能連吃兩發仇恨打擊不死,給治療足夠時間奶。

             
           
           
         

熊仇恨最高血量最高,就是仇恨打擊的目標啊!其他近戰根本搶不過滿怒氣熊的仇恨。

仇恨打擊是打近戰范圍仇恨2-4名血最多的!就是說不打MT。但是如果狂暴戰OT瞭,那麼MT變成第二仇恨,他血又最高就打MT瞭(當時的一個滅團點)。

             
           
           
         

我的熊沒喝泰坦13000血!現在這個改動貌似還得跟仇恨掛鉤,有人會說熊防禦技能太低,會有碾壓傷害!其實隻有仇恨打擊打ft,普攻直打mt。

             
           
           
         

其實刷naxx的戰神很簡單,直接組一頭熊,最高血量,仇恨看著別超主T就行。

             
           
           
         

要真體驗懷舊難度就不要削護甲和抗性,反而應該增加,現在玩傢從插件到配裝,各方面已經碾壓當年,不增強就別說什麼懷舊瞭,現在無非就是哪個boss出,多少錢的遊戲。

以前的難還在於電腦配置,網速,意識,插件等等。永遠回不到原來的難度瞭。其實魔獸的團本最考驗的就是奶媽瞭,各種機制說白瞭針對的就是奶媽的奶量回藍,如果奶達標瞭,那麼BOSS就是隨便打。

David: