DNF:國慶套都救不瞭地下城?10月收入跌至第4,但玩傢絲毫不慌

眾所周知,地下城是一款免費遊戲,於是常年霸占收入榜前三,算是一個“標配”瞭,不過最近幾個月的表現並不如人意,時常被擠出前三,本以為10月份推出國慶套後會有所改善,但沒想到現在就連國慶套都救不瞭地下城瞭。

10月總收入跌至第4,下滑是有目共睹

作為一款全球收入(端遊)排名第4的遊戲,用一個字“涼”來形容,其實未免有些托大瞭,俗話說得好,瘦死的駱駝也比馬大,再說地下城還沒到瘦死的地步,最多也就算虎落平陽,畢竟全球總收入第4,這都要說涼瞭,那排在後面幾十上百名的遊戲,豈不是都沒臉見人瞭?

當然瞭,雖然體系依舊十分龐大,但地下城的下滑趨勢大傢也是有目共睹的,不僅僅是在收入上下滑,包括人氣、玩傢、流量也都在流失,而且地下城有一個很大的弊病,缺少新玩傢的加入!

老玩傢走一個少一個,新玩傢又融入不進來,玩傢總量下降,所以收入下滑可以說勢在必然。

另外呢還有一個原因,地下城如今進入瞭一個“瓶頸期”,往年推出國慶套的時候,地下城一般都會沖擊到第1,但為什麼現在不行瞭呢?因為沒人買瞭,更重要是沒必然買瞭,假設我去年買瞭國慶套,在不追求完美的情況下,基本上未來三年我都不會再買國慶套瞭。

這就是“裝備繼承”帶來的雙刃劍,裝備繼承對玩傢來說節省瞭再次打造的花費,但對於官方來說,就等於少瞭很多銷售對象,所以不僅是國慶套,包括之後的春節套也都一樣,並沒有非買不可的理由,所以對收入都會有一定的影響。

玩傢態度 or 官方態度

地下城是一個很奇怪的遊戲,地下城玩傢也是一個很奇怪的群體,其他遊戲玩傢都希望自傢遊戲越來越好,但地下城勇士都恨不得明天就黃,邊玩邊罵都成瞭常態。

所以看到地下城總收入跌至第4後,並沒有出現一丁點的情緒失落,反而一個比一個幸災樂禍,究其原因有很多,其中有一個很重要:每當遊戲將會“黃”的時候,策劃就會瘋狂送很多獎勵,所以大量玩傢出走,對於還在堅守的勇士而言,未嘗不是一件好事兒!

客觀來說的話,莽夫當然還是希望多留下一點玩傢的,如果打團都找不到人瞭,那才是真的尷尬。不過呢適當走點,為後來的勇士爭取點福利,也是可以接受的!

既然收入下滑如此嚴重,那麼官方又是什麼樣的態度呢?在預期之中!

在最近的韓國總公司演講會中,韓策劃發表瞭一些對地下城的看法,簡單來說就是,雖然有很多玩傢走瞭,但單人平均充值變多瞭,所以收入基本是持平的,而且這還是在沒有退出手遊的情況下,所以對於現在發生的情況,都在預期之中。

(比較奇怪的是,國服今年逐漸走下坡,韓服竟然又意外地熱起來瞭)

莽夫小結:

現在地下城的環境其實挺有意思的,明明遊戲正進入一個下坡階段,但玩傢表示絲毫不慌,早黃早解脫;官方也表示絲毫不慌,這一切都在預期之中!

至於地下城的未來究竟如何呢?還很難說得清,你說它老當益壯吧,大量玩傢出走並基本不回重歸,這樣的遊戲很難再說得上輝煌;但你說它不行瞭吧,又畢竟是全球排名第4的遊戲,就算掉到40,也終究擁有它的一大堆擁簇。

David: