魔獸11月24日上線的9.0版本,為什麼值得你來體驗?

魔獸世界的9.0版本即將在11月24日上線。作為世界上最知名,也是最成功的MMO之一,魔獸每次的大版本總是能吸引很多人:想嘗試的萌新有之,AFK之後想要回坑的老人有之,從頭到尾兢兢業業的打工人也有之。

在9.0新版本即將上線的前夕,筆者在這裡也試著從幾個不同的角度前瞻一下,新版本到底為什麼值得你來體驗。

對於初次進入魔獸的新玩傢

全新的練級體驗

現在的9.0前夕版本中,全新的新手村和練級模式已經上線瞭。現在對於新玩傢來說,他們既可以出生在經典的新手村,也能從全新地圖“流放者離島”開始遊戲

當然瞭,一個新手村在筆者看來並不構成“新玩傢值得體驗魔獸”的理由。事實上,在現在的《魔獸世界》裡,玩傢可以選擇心儀的資料片進行練級,平均不到兩個資料片就足以支撐玩傢滿級。

魔獸的偉大之處之一,就是這個遊戲對艾澤拉斯世界和魔獸英雄的塑造。新的練級模式,可以讓新玩傢更深地沉浸在一個資料片當中,瞭解一個完整的故事,而不是走馬觀花地跑完整個主線然後開始做日常。

當然,資料片的選擇可以隨時切換,追求效率的新玩傢大可以抄一份練級攻略,迅速提升等級以追趕大部隊的進度。隻需要30級掌握高級騎術之後,就能在幾乎所有的大世界飛行也是現在魔獸給新人的福利之一。

如果你沒有玩過8.0版本

主導新版本的魂契系統

如果你玩過7.0版本的話,新版本的核心養成系統魂契你可以如此理解:這是一個“職業大廳”一樣的設計,在這裡你可以欣賞到不同勢力的不同美學展示。(用9.0的行話說叫做盟約聖所)

而在遊戲性上,盟約的選擇和(與NPC締結的)靈魂羈絆就構成瞭你的“神器”:盟約提供你的神器技能,而靈魂羈絆決定瞭你的神器天賦樹。而在靈魂羈絆中插入的導靈器,毫無疑問就對應瞭7.0版本的神器聖物。

在養成方式上,魂契也和神器系統類似。通過盟約的威望,你可以解鎖盟約聖所的更多功能,也可以使用更強、更多的盟約技能和靈魂羈絆。和7.0早期一樣,更換盟約也是一個需要付出代價的事情,養肝護肝就要謹慎做出選擇。

橙裝系統的回歸

請冷靜一下,這次的橙裝系統和相對於7.0版本進行瞭一定的優化。當然,有一件事情和7.0版本是一樣的:這些橙裝中的絕大部分,都有著足以大幅提升職業強度,甚至改變職業玩法的能力。

和7.0橙裝的靠天吃飯不同,9.0的橙裝系統是一個系統工程。玩傢首先需要一個橙裝坯子。這些坯子通過制造業產出,而且可以交易(所以就算你是雙采甚至沒練專業也不用擔心沒有橙裝可用)。

之後,你可以通過聲望,PVP,世界任務,地下城,團隊副本,世界boss等等方式獲得傳說之力,也就是橙裝特效的附魔。隻要學習瞭傳說之力,就能永久使用,還能在整個賬號裡共享。

而橙裝的綠字,則來源於銘文專業制造的屬性公函。加上一些9.0新玩法產出的代幣,一件特效自選、綠字自選的橙裝就誕生瞭。按照設計師“2-3個CD就能獲得一件橙裝”的思路,核心橙就還挺有盼頭的。

我在7.0之前就AFK瞭怎麼辦?

簡而言之:盟約就是讓你選擇一個勢力。根據勢力的不同,你會獲得一個據點,一個很強的主動技能,和一堆不同的被動增益效果。總之一定要選,選完之後每個星期做任務肝聲望就行瞭!

而橙裝就是一個非常強非常強的裝備,你可以自定義這件裝備的特效和副屬性。理論上,隻要你每周的各種日常不缺席,CD清幹凈,應該是不存在拿不到橙裝的情況的。

如果你在8.0版本選擇瞭離開

讓我猜猜你是為什麼選擇瞭放棄艾澤拉斯?是大秘境一直不出貨畢不瞭業?還是被劇情雷暈瞭隻求避雷?

再見瞭特質裝

和7.0的神器最終告別瞭我們一樣,在進入9.0之後,8.0主打的項鏈精華+特質裝自然就會離開我們(而腐蝕裝備在前夕已經失效)。他們的職能將會被剛剛我們提到的魂契和橙裝取代。

可以看到的是,相較於8.0大部分時間裡“核心特質裝(不是團本出品的)要靠低保箱子,腐蝕裝備要反復拼臉”的情況,9.0的系統給瞭玩傢更多的可控性:點什麼盟約、用什麼橙裝很大程度上可以讓玩傢自己選擇而不是靠系統發瞭。

當然,有一點還是避免不瞭的:即使魂契和橙裝種類繁多看得人眼花繚亂,對於大部分玩傢而言強度依舊是最核心的需求。所以可以預見的是,想要獲得一個最優解,千篇一律還是免不瞭的。

艾澤拉斯的新威脅

講道理,魔獸8.0的劇情是有那麼一點拉跨……希女王人設徹底崩塌,帶著魔獸劇情在無厘頭的路上一路狂蹦,恩佐斯也被歷史的車輪草草碾碎。

在這個大逆風開局當中,9.0的劇情卻算是成功止血。一方面,雖然古神和燃燒軍團都被幹死,但9.0帶出瞭暗影界這個新的劇情核心沖突,讓魔獸劇情得以繼續下去。

另一方面,隨著烏瑟爾、凱爾薩斯等等魔獸老角色的回歸,老瓶裝新酒的劇情穩住瞭魔獸的基本盤。在免不瞭被玩傢吐槽“消費經典角色”的同時,也有一批懷舊的(或者吃瓜)的玩傢已經顯示出瞭回歸的強烈意願。

至於人民群眾喜聞樂見的希爾瓦娜斯,在劇情動畫裡露臉之後,這位女王又玩起瞭自己最擅長的神隱把戲。在危險的邊緣反復橫跳,這位被遺忘者領袖的進本前景又會如何?

如果你一直在玩魔獸

全新的爬塔玩法

對於一直在玩魔獸的各位而言,繼續在下一個版本搏殺似乎不需要理由。不過,下個版本對於老玩傢來說,依舊有不少值得一玩的新東西,“托加斯特-罪魂之塔”就是其中之一。

簡單來說,這是一個Rouge類的玩法。在罪魂之塔裡,玩傢可以通過各種方式獲取隻有在罪魂之塔裡才能使用的特殊能力心能之力。同時地圖在高難度下會給玩傢debuff,軟狂暴機制將會和玩傢的死亡次數掛鉤。死亡即結束+隨機要素,這可不是Rouge嗎?

作為橙裝需要的代幣靈魂灰燼的唯一產出方式,即使對玩法沒有興趣,玩傢也需要通關所有難度來打滿每周的代幣限額。不過玩傢淪為無情的日常機器前,筆者相信這個玩法應該能帶來足夠的樂趣。

David: