DNF:11月網遊收益排名,難怪spk推出魔盒“三覺”,原因找到瞭

隨著國服此次更新魔盒三覺之後,玩傢發現DNF在氪金的道路上是越走越遠瞭。11月全球網遊收益月報也出來瞭。其中DNF再次下滑!難怪spk推出魔盒“三覺”,原因找到瞭地下城跌到瞭第四名,不得不說沒有的新副本和新玩法的吸引,DNF真的是已經進入瞭寒冰期!想要保證業績,也隻能花樣百出地出新道具瞭。

“地下城與勇士之小狐貍君愛談遊戲電競”第二千七百七十八期《DNF:11月網遊收益排名,難怪spk推出魔盒“三覺”,原因找到瞭》,其實DNF在95版本之前,氪金力度還不是很大,但是自從韓服更新節奏放慢之後,國服知道DNF要黃瞭,就開啟瞭瘋狂割韭菜模式!老規矩搞快點,直接上本次11月全球網遊收益排行榜的實測截圖展示:

DNF:11月網遊收益排名,

其實DNF作為一款近15的老遊戲,其實玩法和副本上,需要一位極具開創性策劃。但是薑策劃顯然不是,他扮演的是一個守城的角色。各種東拼西湊。所以國服也是為瞭保持業績,不得不出氪金活動+氪金道具。這樣DNF的收益才能穩定,畢竟DNF的禮包不像LOL。LOL是賣外觀和皮膚的,所以競技精神還能保留,但是DNF已經讓競技蕩然無存瞭。

難怪spk推出魔盒“三覺”,

其實史派克推出魔盒,就是為瞭讓玩傢氪金的,這一點也不奇怪。關鍵是DNF對於副本是沒有開發權限的,所以隻能開發小活動和氪金商城的道具。所以不是國服策劃史派克不想出別的東西,別的副本出瞭三國副本——卡屏,阿拉德謀略戰——氪金小禮包。其實很簡單,國服策劃開發就是為瞭氪金的。

原因找到瞭!

業績直接會和年終獎掛鉤的,所以說才會出現現在氪金道具一波比一波多。一次比一次頻繁。就算是8點券也是不會放過的!這才是真原因!

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總結:國服和韓服的差距就是一個氪金更多,一個還算是比較註意遊戲的平衡的。

David: