王者榮耀:S21邊路王問世,1項數據碾壓三幻神,3點機制很無賴!

前言:在王者榮耀中,邊路英雄的登場是受版本影響最大的,尤其是對抗路,因為自身所在的分路就是一條“節奏線”,作戰頻率是非常高的,再加上長久的1V1對抗和轉線單帶戰術,英雄的強度不夠高出場率必然不會受到認可,自進入S21賽季以來,夏洛特就在不斷地被肯定,直到近日終於有1項數據碾壓曾經三幻神,伴有3點無解的無賴機制稱王!

首先在官方的數據統計中,可以很清晰直觀地感受到,夏洛特的英雄禁用率,處於一種“現象級”的狀態,遠超第二近50個百分點,這種場面通常隻在超標的英雄身上才出現,例如大招未削弱過的婉兒,三開野和召喚能力沒削弱的阿古朵,再或者是位移距離沒減少的蒙恬,但夏洛特數據能碾壓邊路三幻神的原因不同,是3點機制的“組合拳”。

前文提到過一個邊路的BP率,其實側面反映玩傢對該英雄公認的強度肯定,而夏洛特的數據碾壓馬超、關羽,蒙恬這三位邊路幻神,其實就已經在證明,這曾經叱吒邊路的三幻神確實很難打得過夏洛特,尤其是打不過其3點無賴的機制,就拿馬超做個比喻,馬超的英雄核心是自身被動的強化普攻,但這個核心恰好被夏洛特的減攻速死克。

夏洛特除瞭會選擇版本的主流減雙速裝備外,其英雄被動也會對敵方英雄造成減速,這個看似普通的減攻速效果,會很大幅度的影響馬超英雄的靈活度,因為在王者的普攻機制中,馬超這類英雄的強化普攻特效,是根據攻速的快慢來顯示的,很多高玩銘文會帶點攻速,也是為瞭提升手感,1招減攻速就能輕松化解幻神馬超的強勢,但夏洛特的恐怖還遠不僅此。

在團戰中減攻速的直觀表現,就是可以比較輕松的降低敵方發育路輸出,但真正讓夏洛特進場無腦輸出的,還是其技能CD太短,基本上算上所有技能的後搖和前搖,基本一套連招下來所有技能CD又好瞭,可以再度持續型的進場輸出,包括回血、減速、免傷,霸體在內的對抗普攻類/技能類傷害的手段頻繁使用,英雄強度很難不出彩。

當然英雄強度的超標,出裝的適配推動力也很重要。荊棘護手這件裝備價格隻要710,但確實是夏洛特不折不扣的核心神裝,前期2波兵線就可以獲得160點物防和30點攻擊力,搭配高額回血所需要的的坦度和輸出全都有瞭,隨後按順序做完反傷刺甲、永夜守護,冰痕之握三件核心即可宣佈起飛,無論順風還是逆風都可無腦進場,確實突出一個“無賴”!

個人觀點總結:

夏洛特的英雄超標原因總結出來,其實就是“天時地利人和”,英雄強度足夠高,恰好自帶的一些屬性在對抗邊路時有奇效,數據超標不足為奇,從10.15號全方位增強以來,英雄的禁率還在不斷提升,如果削弱補丁不上線的話,預計英雄的BP率能達到90%,意思就是每10場比賽就會有9局有夏洛特,對此你有什麼看法?

David: