LOL新裝備吐槽不斷,設計師表達歉意,部分裝備圖標將還原

英雄聯盟S11季前賽版本更新後,一時間大傢都有點看不懂這遊戲瞭。先是ad玩傢抱怨,新版本刺客過於強力,以前被秒的時候好歹還有些反抗的機會,現在刺客們幕刃一出,ad躲在人堆裡都不安全。還有就是新版裝備圖標的問題瞭,設計師一下添加瞭這麼多新裝備,本來就給遊戲增加瞭大量的學習成本,而這些裝備圖標一個比一個花哨,玩傢打開商店看一眼就暈瞭,完全忘記自己要選什麼裝備。這兩個問題也是導致很多玩傢反應過激,吐槽的聲音很多,許多職業選手也不例外。

其實這倒真不能怪這些玩傢承受能力不行,隻是一下子改動太大瞭,有些適應不過來。國內國外許多遊戲論壇基本都在討論這個問題:我們玩遊戲到底是來放松的,還是來受罪的?看到這種情況,最著急的應該是拳頭的設計師。目前,負責新版裝備圖標改動的設計師也是在社交媒體上正式道歉瞭,並且他還表示,很快他們將對新版裝備圖標進行調整。

這其中包括瞭三個大方向:

一是從圖標的清晰度下手,讓裝備的輪廓更加清晰,刪減模糊的背景色塊。

二是提高顏色對比度,讓每一個裝備都變得獨特,也就是所謂的”差異化”。

三是對所有裝備圖標的拋光打磨,讓裝備更有辨識度和質感。

可能很多小夥伴看到這些改動還是一頭霧水,設計師也是貼心地加瞭一張圖片,讓咱們看看裝備圖標經過調整後的大致效果。

不得不說設計師還是有點東西的,看到情況不對後很快就明白瞭玩傢的意思,這張圖裡的裝備圖標跟現版本比起來,可是容易分辨瞭許多。甚至還要一些裝備圖標直接回調瞭,如血手、盧安娜的颶風、貪欲九頭蛇等等。對此玩傢們隻能對設計師說一句:早知如此,何必當初呢?

本來也沒有玩傢對舊版裝備圖標表示不滿,很多人都給自己常出的裝備起瞭外號,如分裂弓、黃叉與綠叉等等。這些外號可不是隨便起的,它們都很形象地概括瞭一件裝備的特征,玩傢聽到外號,瞬間就能想起裝備的樣子。這本該是能夠成為一種遊戲情懷的東西,卻被設計師無情拋棄瞭。但遊戲發展不斷更新也是必然的。

或許玩傢們不是接受不瞭新東西,隻是不願意看著自己熟悉的聯盟遠去?

David: