魔獸世界:懷舊服玩傢勵志篇,體驗所有的任務,非常人所能及

魔獸世界懷舊服在每個玩傢心中的定義都不相同,有玩傢回到遊戲是為瞭拿到曾經沒有拿到的裝備,有玩傢是為瞭重新體驗和朋友一起玩遊戲的心情,當然還有的玩傢理由非常奇葩。最近NGA有一個玩傢發帖分享瞭自己的懷舊服歷程,其實這種事情見多瞭,但該玩傢想法非常特殊,和追求裝備的玩傢不同,帖主竟然希望能做完魔獸世界懷舊服所有的任務。

相信大傢都清楚魔獸世界懷舊服最麻煩的事情就是做任務升級,那些任務每個都非常繁瑣,想要全部完成對於玩傢們來說,簡直就是一個巨大的挑戰,幾乎沒有玩傢喜歡做任務,所以一般在升級的時候玩傢都會去副本站樁。當然和香草時代不同瞭,較快的遊戲節奏都是大傢追逐的目標。

想要完成魔獸世界懷舊服所有的任務,這趟旅程註定是非常辛苦的,帖主為瞭體驗所有的任務,輾轉瞭好幾個服務器,見到過開服熙熙攘攘的人群,也感受過孤獨的打怪,每到一個地圖,帖主都會清理完整個地圖的任務,P5來臨的時候他沒有放棄開門任務。也不想依靠其他人,每時每刻都在自己打蟲皮,並且收集碎片。終於在11月的時候完成瞭安其拉神殿開門任務線,到這裡帖主就完成瞭該階段所有的任務。

當然還有一些特殊條件下的一次性任務,雖然他沒有敲響銅鑼,但沒有玩傢會嘲笑,這樣玩遊戲的毅力值得每個玩傢敬佩。看看現在魔獸世界懷舊服當中的正常玩傢極少,很多工作室摻雜在其中,讓一般玩傢的遊戲體驗變得極差,而帖主就是一個榜樣,無論你們做什麼,我就玩自己的遊戲。

其實當時很多玩傢開始做任務的時候都是一個個地圖開始的,而現在基本都是AA對或者副本什麼的,幾天就滿級瞭。現在魔獸世界正式服的成就黨也是一抓一大把,他們玩遊戲就不能看到有感嘆號。體驗這個遊戲的方式有很多,帖主隻是選擇瞭做任務而已,開門雖然是暴雪為瞭讓玩傢團結,但人傢卻自己選擇獨自肝蟲皮,是他選擇瞭孤獨,而不是孤獨選擇瞭他。各位對此有什麼看法可以在留言區評論!

David: