爐石傳說:劇毒永動機VS蠟油亡語獵?隻有神仙才能打贏神仙

今日凌晨2點,爐石傳說全新版本《暗月馬戲團》正式上線。玩傢們終於可以用珍藏已久的金幣購買並開包瞭,筆者也是耗盡全部金幣,拿下瞭一個104包6橙的戰績。

除瞭開包以外,備受部分玩傢期待的英雄對決模式也已經開啟。英雄對決和競技場的機制類似,門票既可以使用150金幣,也可以用旅店通票。勝負最多可以獲得12勝,同時也最多隻能輸3次。

加上暗月馬戲團牌池的到來,技能和寶藏方面也有瞭一些更新。

以獵人為例,在開完卡包之後,直接就解鎖瞭新技能死亡遊戲——2費觸發一個隨從的亡語。簽名寶藏多瞭一個碾骨兔,技能和亡語獵相得益彰。

筆者圍繞獵人新解鎖的寶藏和技能構築瞭一套新卡組,使用起來頗為順手,尤其是前3局,勝率非常之高,基本可以說是十拿九穩。

如果說初始卡組是高勝的基礎,那麼寶藏就決定瞭對局的上限,決定你能否成為一個神仙。本以為獵人拿到亡者圖騰(亡語觸發兩次)算是不錯瞭,結果沒想到遇到瞭一位得道高人。

劇毒永動機,看懂掌聲。想要達成這個場面,必不可少的兩個寶藏是小僵屍+劇毒戒指。不管我觸發多少亡語,面對這樣的場面也隻能苦笑搖頭。

當然,亡語流也並不是說完全打不過劇毒小僵屍。頂配亡語獵加蠟油就可以完虐小僵屍,每回合第一個亡語隨從直接觸發+亡語圖騰,一個是5點攻擊不死,一個是1點攻擊不死,孰強孰弱一看便知。

還有在逗魚時刻偶爾出現的無限進化薩,在對決模式裡也就是個小神仙。當你選到卡德加的寶珠時,再配上不穩定的異變,就可以打出這種操作。這時候,每個人都希望自己可以有10分鐘的時間來操作,不把所有隨從進化到10費都覺得太過可惜。

從另一個角度來說,對決模式確實是將之前地下城式的冒險PVE變為瞭PVP。不過虐電腦,總沒有和玩傢對戰來得有意思。

而且在對決英雄模式開啟之後,還可以拿到類似競技場一樣的豐厚獎勵,這是PVE所不具備的,盡管玩起來都同樣帶感。

不過當一個神仙誕生時,總會有倒黴蛋成為墊腳石,這難免會讓玩傢感到一些挫敗感。但運氣是守恒的,對手這局神仙寶藏,下一局說不定就0-3瞭。我們要做的其實是在自己不打錯不伏筆的情況下,爭取更多的勝利,剩下來的就交給發牌員就可以瞭。

當然目前的寶藏體系也有優化的空間,有時候往往3個寶藏和自己的卡組、技能完全不搭。

這種時候太無奈瞭,筆者認為對決模式裡的寶藏需要一些關聯性的建立,和技能、初始套牌多少有一丁點聯系吧!否則3個寶藏沒有一個有用,這也太拉胯瞭。同一回合獵人挑瞭一個亡者圖騰,法師看著3個毫不相幹的寶藏愣住瞭,這合適嗎,這不合適吧!

總結:對決模式是一個可以體驗到神仙打架的地方,想要玩出一些匪夷所思的操作,來這裡絕對沒錯。

各位玩傢朋友,你們都拿到瞭自己對決模式的首個12勝瞭嗎?歡迎在下方評論區留言分享你的初始卡組及寶藏!

David: