原神:新活動碎片獲取引發爭議,策劃本心是好的,卻玩傢誤會瞭

原神未歸的熄星的活動在16號就正式開啟瞭,首先開啟的是未知之星,根據官方的公告來看,未知之星活動的玩法就是玩傢們根據活動界面的定位圖標,觀測隕星碎屑的位置,通過收集碎屑獲得能量來兌換相應的獎勵。本來玩法很簡單,但是這個活動玩法卻引發瞭很多玩傢們的不滿,究竟是怎麼回事呢?一起來看看吧。

原因是這次的活動碎屑的收集,任務之中顯示的是僅僅需要收集七個隕星碎屑,就能夠獲得相應地獎勵。但是不少玩傢發現在收集瞭七個之後,隻要不提交任務,依然還能夠收集。這就讓很多早早收集完七個碎屑就提交任務的玩傢們感覺到不公平,於是在官博之下吐槽官方的這個設定。

實際上,玩傢們這一波是誤會官方瞭。明明收集七個就能夠完成任務,但是地圖上卻有如此多的碎屑的分佈,隻不過是官方考慮到容錯率的問題。如果讓玩傢們在一整張地圖之中找七個碎屑無異於大海撈針,費時費力。所以官方才設置瞭一堆讓玩傢們在找的時候能夠輕松一點。

而且,未知之星每天七個的碎屑數量加上後續任務之中,玩傢們能夠獲取到的碎屑數量,除瞭不限量的摩拉以外,搬空商店之中的其他商品是基本沒問題的。玩傢們多撿得碎屑也就隻能夠換取更多的摩拉,隨著未歸的熄星後續活動的開啟,其他獲取碎屑的方式要更快捷高效,僅僅盯著這個bug來多撿碎屑,不僅效率低而且費時費力所以完全沒有必要。

其實,玩傢們對這次活動的設計吐槽不合理也確實情有可原,畢竟不患寡而患不均,玩傢們一下子看到其他玩傢們能夠獲得這麼多的碎屑,而自己就獲得瞭七個,難免會有心理落差。事實上,如果是為瞭玩傢們的容錯率考慮的話,官方可以考慮玩傢們在收集夠七個之後,多餘的碎屑會自動消失。這樣既能夠提高玩傢們的收集效率,也能夠平衡玩傢們的體驗。

總的來說,這次的新活動碎屑雖然可以多得,但實際上並沒有必要,一昧地收集反而費時費力,還不如等待後續活動的開啟。

David: