DNF:第二期謀略戰對比第一期如何?真的變好玩瞭嗎?

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第二期謀略戰,我相信現在這個階段大部分玩傢都進入到瞭全力沖刺來拿排位勝利次數的時候瞭。而現在這個謀略戰已經是第二期瞭,那麼對比第一期來說,它好玩瞭嗎?

我們先說獎勵,因為所有的小活動,最終目的都是獎勵,為角色的養成添磚加瓦。

從獎勵上來說,第二期的主要獎勵有玲瓏徽章、+10裝備增幅券、3個25首飾寶珠、1個黃金書。而第一期的獎勵有1個25首飾寶珠、1個技能寶珠、1個黃金書、2個燦爛徽章。

徽章方面沒法比較,因為當時上沒有玲瓏的,而寶珠方面明顯是第一期更好,至於增幅券嘛,可以白嫖到紅10,但是需要時間,總體獎勵上這兩期差不多。

而在獎勵達成的難度上,第二期很明顯要難瞭。首先,體力不隨著時間恢復瞭,這就讓那些第一期裡守著電腦等到五分鐘後恢復體力高興的不行的玩傢再也沒有瞭那種體驗,然後還拖慢瞭玩傢拿獎勵的進度。

其次第二期的關卡很明顯比第一期要難很多,如果你臉黑可能卡很久,比如紅衣女人那一關。如果拋開卡BUG這種特殊的通關方式,第二期的整體難度比第一期難瞭不止一點半點,這又拖慢瞭玩傢的進度。

然後,第二期的大頭獎勵就是+10增幅券和玲瓏徽章,這倆一個需要打100把排位,一個需要排位勝利100次,雖然第一個不難,但是第二個確實不容易;而且對比第一期的獎勵條件,那第一期的基本可以說沒有難度瞭。

除瞭卡BUG的玩傢之外,玩傢還會開外掛,本次謀略戰雖然外掛不多,但是還是有的,在前幾天的時候,尤其是第一天第二天,已經有玩傢達到全25星甚至強化過瞭,這樣的情況,除瞭一直抽卡抽到極品卡而且戰鬥過程運氣爆棚以外,其他的都是開掛的,而這些開掛玩傢在其他大部隊玩傢起來瞭之後就不見瞭,不是因為他們收斂瞭,而是被封號瞭30天。

從可玩性上來說,第二期謀略戰確實比第一期好玩,雖然體力不能隨著時間恢復,但是第一期體力過剩的前提下,導致後面玩傢勁頭一過,小遊戲就無人問津瞭。而第二期增加瞭很多卡片,也對第一期裡過於變態的卡牌進行瞭和諧。第二期雖然不可能解決卡BUG和怪物假賽的問題,但是平衡的還挺快,每七天就平衡一次。雖然遊戲裡職業平衡沒有這麼上心,有點本末倒置不務正業,但是單單就這個小遊戲來說還是好的。

從根本上來說,謀略戰始終都是一個小遊戲,而小遊戲最理想的模式就是每天稍微花點時間玩一下,獎勵很容易就拿到,強調一個在線率和用戶粘性,而不是在線時間,再加上稍微好玩的機制以及合理的獎勵模式,那麼這個小遊戲就很成功瞭。

各位小夥伴,你們覺得謀略戰第二期好玩嗎?

David: