英雄聯盟:新版本的CD暴擊流,能否重鑄蠻三刀的榮耀?

好不容易等到裝備改版,昨天興致勃勃地開瞭一把男槍,好傢夥,連打野裝和界面都琢磨瞭半天,隊友瘋狂?,不會真有人和我不一樣吧?

新版商店界面將消耗品、鞋子等基礎物品直接歸為瞭左邊一列,神話裝備隻能出一件,神話裝備又會根據傳說裝備的多少提供額外屬性,裝備新增不多。主要是裝備圖標改動過多,讓人難以第一時間熟悉裝備合成路線,這個就見仁見智瞭。

在開自定義熟悉裝備的時候,我偶然發現瞭一件裝備——納沃利迅刃,簡稱CD刀好瞭,它的效果是:你的攻擊在暴擊時會使你的基礎技能縮短20%的剩餘冷卻時間。看到這件裝備第一時間想起什麼呢?以前的青龍刀。

青龍刀同樣可以通過普攻減少基礎技能CD,隻不過它依賴英雄在使用大招後的普攻;而CD刀依賴的是使用者的暴擊普攻。一個更具有針對性,如鱷魚、武器的統治版本;一個更具有風險,依賴暴擊意味著至少需要三件暴擊裝,而且減少基礎技能CD很有必要

當然看到這件裝備的同時我也想過以盧仙為首的暴擊流ADC,但暴擊幾率的改動使得沒有加成的英雄需要五件暴擊裝才能達到滿暴擊,如果隻是獲得這個效果是否具有足夠的性價比?

上一個版本的蠻子走的是CD流,依賴40%的滿CD和暴擊裝備(暴擊減ECD)帶來的多次E的位移,進行不斷地突進輸出;蠻子的弱點是怕被風箏,優點是暴擊,所以才誕生瞭這一打法。

而現在就有這麼一件裝備,讓蠻子隻需要通過暴擊就能減少基礎技能CD,讓他更具有靈活性。

蠻王的被動能讓他在滿怒氣時享有40%的暴擊率,隻需要三件暴擊裝即可達到滿暴擊率。如今的暴擊機制調整:在沒有無盡的時候暴擊隻會提供額外的70%傷害,而無盡之刃會使得每20%的暴擊率提供額外的8%暴擊傷害,在滿暴擊時暴擊為210%的傷害,無盡之刃對於暴擊流來說是必不可少的。

而在蠻子的流派裡,CD刀時核心,另外的一件裝備就分化成瞭兩種走向:一種是以不朽盾弓作為神話裝備的快速成型流,三件裝備搭配被動即可達到滿暴擊;一種是以三相之力為神話裝備的全能流,後續補出綠叉提供極致攻速。

不朽盾弓本身來說對於蠻王其實挺適合的,攻擊力、攻速、生命偷取和暴擊率的基礎屬性對於蠻王都是必備的,而且搭配CD刀和無盡可以達到滿暴擊。

唯一的缺點在於這樣的三件套提供的攻速太低,僅不朽盾弓提供15%的攻速增益,而且作為神話裝備,每件傳說裝備給它提供的是攻擊力和生命值而非攻速,這意味蠻王需要從其他元素及後續裝備中攫取必要的攻速。

為瞭最大化CD刀的功效,符文就隻能選擇致命節奏+歡欣,以此來彌補攻速不足的尷尬。

這樣的攻速會讓一部分不熟悉的玩傢難以上手蠻王,而另外一種流派會更貴更慢成型,但使用起來手感會更佳。

不知道大傢有沒有試過新版的三相,除瞭提供更多的攻速外(神話被動額外獲得10%/件),它的兩個效果其實是有著BUG之處的:迅捷打擊(遊戲裡叫三重打擊)會提供移速,而且在攻擊英雄時提供百分比基礎攻擊力加成,至多提供5層;而咒刃的額外傷害基於基礎攻擊力,三重打擊提升的攻擊力會增益咒刃的傷害。

而且,在疊加基礎攻擊力的時候,會形成二次疊加:假設100基礎攻擊力,第一次疊加6攻擊力,第二次疊加的是106的6%,以此類推,即越疊越高。

正是因為這個特殊效果讓我覺得三相會變得更具小爆發和攻擊性,CD流蠻子依賴的是什麼?短CD的E技能黏住敵人進行高額的暴擊普攻傷害,暴擊又大幅減少E的CD增強靈活性,這就是他的精髓。

而新版本的CD流蠻子應該被賦予更多性質——CD刀減少的是基礎技能CD,有更多的位移、回血、減攻擊;暴擊傷害被砍瞭一刀,但咒刃提供的額外傷害又加瞭一層;在依賴不斷的E和暴擊普攻為核心的同時,三相的被動加成讓CD流的蠻王具有更多的額外傷害

當然,最後一件綠叉更好,更便宜的同時也能提供更多機動性。

普攻提供額外移速和無視碰撞體積,五層後還會提供額外攻速,攻速這一塊拿捏的死死的。

基石符文仍然選擇致命節奏,征服者被砍的太狠瞭;歡欣換成血統,畢竟這四件套沒有吸血但攻速足夠,續航依靠高暴擊帶來的吸血就夠瞭。

當然,具體出裝順序是可以變動的,追求傷害即三相CD刀無盡的順序,追求單帶和攻速即三相CD刀綠叉的出裝。

David: