DNF:第3季度營收,韓服暴漲國服狂跌,首次跌破10億

DNF:第3季度營收,韓服暴漲國服狂跌,首次跌破10億

Nexon發佈第三季度財報,本以為手遊跳票、現狀慘淡、風雨飄搖的DNF,財報數據會讓人大跌眼鏡,結果卻是讓人驚訝,DNF第3季度營收,依然頂呱呱:

【1】韓服收入暴漲:第一季度提升53%、第二季度提升49、第三季度提升56%;

【2】國服收入狂跌:第一季度營收33499萬美元、第二季度營收19219萬美元、第三季度營收15769萬美元;2020第三季度對比2019第三季度,下滑瞭11%,並且,也是近5年來,營收首次跌破10億人民幣,僅9.83億。

從財報數據來看,全球DNF第三季度營收都在增長,特別是韓服本土增長最大,唯獨國服的營收在大幅下跌,跌幅11%,跌破10億大關,是什麼原因造成的呢?

【1】DNF韓服乃至全球營收暴漲,主要原因還是由於疫情,許多勇士都被困傢中,除瞭玩遊戲就沒事做,促成瞭遊戲營收暴漲;其次,是韓服的Pgman事件,給出瞭有史以來的最強補償:一套透明天空、一套燦爛徽章、一把+12/鍛8的武器,基本就是送瞭一個畢業角色的裝備打造所需,以至於大量玩傢回坑;在疫情和補償的雙重因素下,成就瞭營收暴漲的一大奇跡。

【2】DNF國服第三季度營收下跌,其實也在預料中!首先是手遊逃票,欺騙瞭6000萬預約勇士,這種情緒波及端遊;其次,7-9月屬於DNF禮包淡季,僅9月下旬發佈瞭金秋禮包,但是,買不買金秋禮包都可以輕松打團希洛克,導致禮包銷量欠佳;最後就是隨機版本,隨機獲取神話,隨機獲取希洛克史詩,讓玩傢看不到未來,選擇脫坑,一方面玩傢減少,另一方面沒有新的玩傢加入,國服就是靠情懷和老玩傢在支撐。

還有,就是國服的龍珠系列特色,造就瞭一大群“佛性玩傢”,在龍珠出現之前,幾乎每一位玩傢都對“完美打造”非常熱衷,就算是缺吃少穿,也要盡自己最大努力,給大號搞全完美打造,有一點不完美都覺得對不起這個大號,技能寶珠、畢業附魔、搜集箱等細節,缺一不可!

但是,自從“龍珠”附魔出現後,玩傢的完美打造信念崩塌,一顆龍珠4-5千,讓普通玩傢望而卻步,緊接著“龍袍、龍鱗、龍環、龍玉”等一系列氪金道具的出現,徹底粉碎瞭“完美打造”理念。現在普通玩傢的理念是:能打能用,就絕對不換!隨便點開團本隊友看打造,武器附魔12屬強的比比皆是,不是沒錢換,而是覺得沒必要換,因為你換15屬強,也不能達成完美打造,心散瞭就沒動力瞭。於是出現瞭新的打造理念:“既然能打,我為什麼要氪金”,以至於各種禮包,平民玩傢幾乎都不買,隻有神豪旭旭寶寶之流,一口氣買5000套,但一個人買得再多,也不如每個人買一套,國服營收日漸減少很正常,而且這種現象還會持續下去,直到關服的那一天。

我是玩傢秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團金牌不斷,神話裝備天天見。

David: