DNF:除瞭男大槍,還有哪些職業的一覺被動是加暴擊的?

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DNF裡有61個職業,每個職業都有好幾十個技能,技能數量眾多,令人眼花繚亂。

雖然技能多,但是DNF的技能都是以技能樹的規律存在,每個等級都有每個等級的技能。在做二覺的時候,那個時候安圖恩就開放瞭,已經是進入到瞭團本時代,技能的設計就比較符合副本需求瞭。然而更早一些的技能,帶有遠古時代的影子,比如一覺被動。

大部分職業的被動技能都是簡單粗暴的增傷的,尤其是覺醒被動,特別是後出的職業。但是有些職業的一覺被動是增加暴擊的,這樣的職業,要麼圖外不滿暴擊但是進圖滿,要麼站街就超過100。

大槍

大槍的一覺被動是有過改動,現在是增加爆傷瞭,但是看這個表情包,是盧克時期的一個典型的表情包格式,就知道那時候的男大槍一覺被動還沒改版。

之前的男大槍的一覺被動,隻加暴擊率,以及降低怪物的回避率。好傢夥,你說這樣的一覺被動要來幹什麼?也就是暴擊不滿稍微有點用瞭,當然,也能看到屏幕外的敵人,那還是PK比較有用。

紅眼

和其他職業的一覺被動比起來,紅眼的一覺被動並不強,效果為范圍內有出血的敵人時,增加獨立攻擊力、暴擊、命中率。

暴擊的話對紅眼是有用的,因為主流的裝備,特別是現在的百級史詩,強力的那幾套暴擊大多數都不足,而紅眼的這個一覺被動就彌補瞭這些暴擊。

暗帝

暗帝的話一覺被動為靈魂傀儡,和大槍類似,也是增加爆傷和暴擊率的。

但是暗帝的一覺被動增加的不多,隻有百分之十幾,而且據我所知,這個職業堆滿暴擊並不容易。

念帝

念帝的一覺被動名為亂舞千葉花,效果是增加爆傷、暴擊率、釋放和移速,雖然這個職業滿暴擊也不是那麼容易,但是單單就這個被動來看,確實非常契合刷圖。

刺客

刺客這個職業暴擊率非常高,甚至比劍魂還要高,就因為這個一覺被動,增加回避、命中、爆傷、暴擊率。如果點滿的話,暴擊率超過40%,這樣的話,加上人物的喚醒,國服特色寶珠、年寵、防具精通、稱號、守護珠等等,滿暴擊是輕輕松松。

四姨

四姨的一覺被動罪業宣告,增加爆傷和暴擊率,點滿瞭超過20%

魔道

魔道的一覺被動,是增加爆傷、增加成功和大成功率、增加暴擊率,雖然增加的不多,這個職業滿暴擊也不是很容易,但是最起碼策劃的設計初衷在這裡。

通過對這些類似的一覺被動的分析,我們不難看出,這種增加爆傷的被動,大多還要配一個增加暴擊率,以讓玩傢能夠盡量地滿暴擊,畢竟你有爆傷,但是這一下沒有暴擊,就相當於沒有爆傷瞭,而想把爆傷作為一個穩定常駐的屬性,那麼暴擊就務必得滿。

其他為滿暴擊而苦惱的職業,應該很羨慕這幾個職業吧。

David: