“小霸王”破產瞭,盤點“紅白機”8大經典遊戲,個個戳心

曾幾何時,紅白機開機時發出的一句“小霸王其樂無窮啊”能夠喚起多少人兒時快樂的記憶,尤其對於80後來說,這幾乎就是伴隨我們長大的不滅回憶。

用當下流行的話來說:哪位小朋友擁有瞭一臺小霸王學習機,那他就是這條“gai”上最帥的仔!

可如今,隨著(2020)粵20破申131號“小霸王被申請破產”的消息一傳出,我們記憶中的“紅白機時代”似乎也不得不終結瞭。

但是,不要難過,我們今天不談什麼“小霸王”的發傢倒閉史,隻管好好回憶一下曾經的在“小霸王”上玩到的經典遊戲,開心一下可好?

一、坦克大戰

《坦克大戰》是南夢宮(Namco)開發的坦克射擊遊戲,遊戲目標很簡單,就是用我們的坦克來保衛我們的“老傢”。

遊戲失敗有2個條件:沒有命瞭或者“老傢”被毀

簡簡單單的策略,為何我們可以樂此不疲?

1、道具豐富:

五角星,提升子彈威力;

鏟子,保護老傢,一段時間內將保護墻變成鋼板;

坦克,加一條命;

鋼盔,獲得一段時間傷害免疫效果;

盡管道具使用規則簡單,但是卻給戰場帶來瞭無窮的變化。

2、自建地圖

這是遊戲機上我見過唯一可以獨立創建關卡的遊戲,經常將老傢圍得水泄不通,然後發現自己也出不去瞭。

3、自毀老傢

玩得多的朋友一定遇到過以下兩種自毀“老傢”的情況。

和隊友爭執不下,反手一炮幹掉老傢,隊友也隻能搖頭興嘆。

敵人沖到老傢瞭,急著消滅敵人坦克,多按瞭一下子彈,老傢瞬間爆炸。

4、定住隊友

有時候惡搞隊友比打贏敵人更開心,打完所有敵人,還沒進入到結算界面的時候,總會看到兩個隊友在那裡對轟,就比誰手速快,可以定住對方。

挑戰高難度任務

這遊戲一共有多少關忘記瞭,反正通關瞭之後打“復版”,坦克明顯都厲害瞭好多。

二、松鼠大作戰

《松鼠大戰》是日本卡普空(CAPCOM)根據動畫改編的遊戲。劇情兩隻松鼠是從尋找小貓咪的委托任務開始,到擺脫肥貓陷阱與其一決高下的故事。

遊戲的雙人模式很有意思,記得可以相互丟箱子,丟蘋果接住,還能把隊友砸暈害他,非常有意思。

另外,遊戲的畫面效果也非常棒,但是難度也不是一般的高,在小時候的記憶裡,好像從沒見過最終BOSS長什麼樣子。

三、忍者神龜

《忍者神龜》是科樂美(KONAMI)根據同名動畫改編的過關遊戲。

相信不少朋友都可以叫出四隻神龜的名字吧:達芬奇、米開朗基羅、愛因斯坦、拉斐爾

怎麼愛因斯坦混到文藝復興三傑裡去瞭?反正小時候也沒啥糾結的,不就是個名字嗎,還有一隻小老鼠,斯普林特老師。

不得不感嘆,這就是最早的IP啊,看著動畫片長大的我們,怎能不對遊戲產生濃厚的興趣呢?

更何況操作起來是那麼爽。在那個時代已經屬於是大作級別的遊戲瞭。

記憶中玩的最多的是2代,跳起來來回踢好幾個怪,還有自殘放絕招的時候都非常爽,四個神龜大招各不相同,酷炫無比。

當然最重要的還是要找到合適的位置把BOSS無限連死,否則操作再好,正常打也很難打通關。

四、雙截龍

《雙截龍》是一款讓人熱血沸騰的遊戲,據說開發團隊是李小龍的粉絲,所以在設定上能夠看到李小龍和截拳道的影子。

遊戲中的各種操作十分酷炫,旋風腿一直是招牌動作。

接著是背摔。

後來加強為抓頭發摔,不過光頭好像也可以這樣操作。

三代中更是加強瞭各種雙人技能。

隊友做墻。

這些操作在之後很長一段時間內,都是經典無法超越,不過,那時候遊戲的難度都很大,我又忘記瞭最後BOSS是長啥樣瞭。

五、熱血格鬥

《熱血系列》,是我印象中最特別的遊戲,一群不良少年打群架。

對於我這種從沒打過架的好學生來說,簡直滿足瞭心裡全部的戰鬥欲。

熱血格鬥戰個痛快,但是冰球、足球、運動會都可以打打打,至少80%的時間都在打架!

把人臉打腫,往火坑電網裡扔都是小兒科瞭,我有個朋友最大的樂趣是打熱血籃球把對方的籃筐全給拆瞭。

六、超級瑪麗

《超級瑪麗》可以說是FC的代名詞瞭,相信有FC的基本都玩過吧。後來才知道,遊戲的制作人遊戲界神,宮本茂,不僅是《超級瑪麗》系列的創造者,更是日本國民級遊戲《塞爾達傳說》的締造者。

整個遊戲的的想象力爆棚,一塊塊可以破壞的磚頭、一個個可以通向支線場景的水管,都讓遊戲充滿瞭神秘和未知,而公主一次次被反派帶走,也成為瞭馬裡奧一直跑下去的理由。

七、魂鬥羅

《魂鬥羅》又是一款由Konami推出射擊類遊戲。

上上下下左右左右BABA,這個秘籍相信小夥伴都很清楚,遊戲玩法我也不多作介紹瞭。

就一個字:沖,你可以選擇一路殺過去,也可以不開一槍直到面對BOSS。

開弓沒有回頭箭,遊戲無法後移的屏幕當年不知坑害瞭不少小夥伴的生命。

更騷的是,我命死光不要緊,我的命是我的,你的命還是我的。

“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”,那時候還沒流行這句話,但用來形容隊友經常是十分恰當的。

《魂鬥羅》影響瞭整整一代遊戲玩傢,和《超級馬裡奧》一樣,幾乎成為FC遊戲的代名詞。

八、《三國志II霸王的大陸》

任憑其他遊戲再牛,在我心裡也敵不過《霸王的大陸》。

不知多少玩傢從此入瞭“三國”的坑,以至於後來很長時間都誤以為這是光榮(KOEI)出的,然而並不是,這又是南夢宮的作品。好像光榮在FC上沒有什麼我有印象的遊戲嗎。

在遊戲中,武將不僅依靠武力,知力也變得十分重要,尤其是令人聞風喪膽的 “爆炎”,需要知力93以上才能使用,使得高智力的謀士成為玩傢眼裡的“香餑餑”。

另外,武將也可以升級,特定條件下,可以購買稀有武器,智力不足80的,可以一直讀書加智力,加的屬性還有一定隨機性,真的很魔性,呂佈、張飛讀完書智力能超過關羽,怕不怕?

當然最大的特色還是伊籍和阿會喃這兩個BUG男,我們整天整夜不睡覺,為的就是這兩人突然屬性爆炸,然後招來一堆狂放爆炎有木有?

現在想來,年輕真好啊,作業也沒那麼多,還能無憂無慮玩遊戲。

當然,我們也無法全面細數這些曾經的經典,如有遺漏,希望大傢在留言中分享屬於您的“小霸王”故事。

如果您想要追蹤更多有關遊戲的最熱資訊和原創觀點,歡迎關註“貓眼看遊戲”,謝謝!

David: