易觀數據:2020年遊戲市場規模將突破200億元

日前,第三方數據機構易觀數據發佈《中國遊戲直播市場發展綜合分析2020》。報告數據顯示,2020年,遊戲直播用戶將超過6億,市場規模將突破200億元人民幣。從上半年平臺獲取新增用戶來看,虎牙直播成為新增用戶的首選,新增用戶獲取占比達64.1%。

騰訊、網易等遊戲發行廠商提供遊戲內容版權,由賽事主辦方、職業選手、俱樂部等組成內容生產方,再交由賽事執行方進行系統專業的內容制作,然後通過電視直播媒體、電子競技媒體、遊戲直播平臺等渠道進行傳播,最終觸達用戶。從整個產業鏈條來看,內容分發渠道有著至關重要的作用,向上承載內容,向下輸出用戶,以核心能力推動產業蓬勃發展。而在內容分發渠道中,遊戲直播平臺又成為瞭電競用戶獲取內容的主要陣地,用戶觸達占比高達95.1%。從報告中不難看出,無論從用戶數量還是營收來看,虎牙直播都以領先優勢,成為遊戲直播行業的“頭號玩傢”。

從內容運營上來說,虎牙堅持為用戶提供優質觀賽體驗,在直播畫面清晰度和流暢度上保持業界一流水準,這是獲得用戶認可的核心因素之一。除瞭畫面之外,直播火爆的原因是能夠滿足觀眾交流的需求,比如說防遮擋彈幕功能。

用戶行為分析是檢驗遊戲直播平臺競爭力重要參考,易觀數據分析顯示,2020年上半年,各傢以電競遊戲為垂直業務的遊戲直播平臺,虎牙、鬥魚、企鵝電競和二次元跨界遊戲直播平臺嗶哩嗶哩在男女比例上相差不多,男性稍多於女性群體,表現略微均衡。在年齡分佈方面,年輕用戶群體是各傢平臺的主力軍,其中虎牙直播的年輕用戶群體表現搶眼,24歲以下用戶占比達到31.48%,30歲以下用戶占比達到52.57%,是所有平臺中年輕用戶群體占比最高的。

用戶活躍度方面,虎牙直播用戶平均3天左右啟動一次,鬥魚直播、YY、嗶哩嗶哩用戶則4—6天啟動一次。即虎牙直播的人均月度使用天數保持在10天左右,遠高於其他遊戲直播平臺。而在人均使用時長方面,虎牙直播明顯高於其他平臺,鬥魚直播、YY、嗶哩嗶哩則相差不大。值得一提的是,上半年虎牙直播人均單日使用時長峰值超過4個小時,創造瞭各平臺之最。在用戶召回方面,虎牙直播和鬥魚直播分別以63.1%和52.4%的召回率領先其它平臺。

隨著5G、AI、雲計算、大數據等先進技術的發展應用,行業智能化升級成為新的趨勢。據悉,截止到2020年10月20日,虎牙公司共提出專利申請927項,已獲得專利授權192項。同時,虎牙運用AI技術創新,賦能遊戲打點回放,精彩剪輯,智能彈幕,主播美顏美妝美飾等,開發虛擬主播,降低主播門檻提高收入,刺激主播積極性。(永文)

來源: 光明網

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