魔獸世界懷舊服沒有“信仰”加持的職業,團隊貢獻為0,被瞧不起

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魔獸世界懷舊服沒有“信仰”加持的職業,團隊貢獻為0,被瞧不起。這個職業就是盜賊,很多人都發現,這個職業輸出不算最高,而且對於團隊沒有任何貢獻!

             
           
           
         

說實話,很多人打心眼裡就瞧不起盜賊這個職業,首先就是職業形象,盜賊在哪裡都不是什麼光明正大的職業,也沒有信仰加持,PVE團隊貢獻基本為零。PVP也沒有幾個法系重炮手人頭收割機的快感,秒人是別想瞭。也就能單挑插插旗,最多野外偷個人,團戰就是炮灰!

             
           
           
         

很多人最看不起的職業就是賊!這個職業完完全全的詮釋瞭什麼叫自私!沒有任何團隊buff或者是dbuff增益,輸出還被狂暴戰和火法碾壓!

其實這種心態就是懷舊服太便當給慣的,沒削弱的時候一個boss給你滅的死去活來,你就知道單體強力輸出的重要瞭。特別是開荒階段裝備不成熟時,恨不得半個團的盜賊。

             
           
           
         

盜賊不是靠DPS計算規則賞口飯吃,光一個AOE缺失就被碾壓,不光法師,術士都能碾壓你,最簡單的例子,陷阱房如果人傢願意,可以無限毛,你拿什麼追?單體又被狂暴戰碾壓,人傢不光碾壓你,還給你戰鬥怒吼BUFF,不過你照樣打不過。

             
           
           
         

任何一個團本從進門開始算DPS,就現在這些法師毛傷害那種A法,你看前幾有你盜賊什麼事沒,法師術士鐵瞭心要毛傷害,其他職業隻能幹瞪眼。等回藍?我又不掉血,盜賊你有本事不等治療回藍,誰攔著你瞭?我遠程打個本受到傷害不到近戰1/20,反正要先死也輪不到遠程。

             
           
           
         

不要盜賊你全部法系和t去打軟泥試下,隻要你能打掉就算你狠,冰凍的確要你法師,但是打碎沒光靠戰士也不行,恐怕一次打成小軟都難。現在競速怎麼都是近戰沒什麼法系?不就是法系回藍搞的嗎?

             
           
           
         

說起dps,我倒想說件事,上上周打bwl,我一個TAQ畢業火法沒啥追求(除瞭武器是ssf其他都是當前版本畢業)隻是想混混工資,沒怎麼認真打,從老三後開始算dps,幾波小怪我也沒上去毛傷害。畢竟帶瞭個龍頭buff,然後打到老五之前的三狗打完有一個冰法就領先我十萬左右dps瞭排第一,開始洋洋自得話裡話外都是火法不過如此。結果老七前面三狗兩個火易傷,一個我毛瞭11萬傷害,一個毛瞭16萬傷害。要不是老七隻出瞭一次火傷,我非得毛到滅團。

David: