DNF:每天1張5星怪物卡,謀略戰速成技巧分享,你的陣容需要優化

很多玩傢過分高估瞭謀略戰陣容成型的難度,在劇情模式通關後,直接湊瞭20星就去排位模式“送人頭”瞭,除開+10增幅卷外啥都不想要。其實湊一套大後期陣容真沒那麼困難,關鍵點在於利用試煉之塔,4層以後隻要合理使用疲勞值,1張5星卡的獲取實際上隻需要一天!對於目前25星陣容還沒有成型,或者已經放棄排位取勝念頭的玩傢來說,不妨優化下陣容,把策劃送你的獎勵都帶走。

比較可惜的一點是,目前版本螃蟹被大砍瞭一刀,想要順利通關劇情模式會比較困難,如果現在被卡在瞭“紅衣女人”,或者“真實之地”兩個關卡前,隻能慢慢通過硬幣抽卡去通關劇情模式,再沒有更好的辦法瞭。

不過相信絕大多數玩傢已經進入到瞭試煉之塔環節,而這裡,就是25星陣容速成的地方,可以借此優化出一套大後期陣容,來應對試煉之塔的後幾層,以及排位模式。

首先來說試煉塔的質變點,前幾層硬幣給的都比較少,4層中規中矩,每天50點疲勞全刷,可以得到1500個試煉硬幣,以及25個怪物召喚卷。

阿趣實測的結果是,25張召喚卷中通常有12到18張1星怪物指定召喚卷,而一張5星怪物卡需要總計16張,前期隻要通關劇情模式,一般每個怪物卡會有3星以上,另外2到3星隨機卷也能提升星級,也就是說,合理利用疲勞值刷劇情和試煉4層,每天就可以做出1張5星卡。

至於為何要把位置定在試煉之塔的第4層,有兩個原因,一方面,1到3層的獎勵實在太差瞭,基本都是1到2星怪物隨機召喚卷,並且試煉硬幣太少。另一方面,4層以上的試煉變得很困難瞭,都需要一套成型的陣容來應對,單純堆傷害是行不通的,23星以下基本就不用去考慮瞭。

所以4層試煉是最適合用來“發育”的,不過大傢也需要註意,每層第二關“智慧試煉”雖說難度低,但有時間限制,需要組合成高傷害的搭配去應對,如果傷害不夠,可以選擇第四關。

在具體疲勞值的使用上,建議20點用來刷第18關的劇情模式,通關會比較容易,30點刷試煉之塔,如果“怪物硬幣”足夠瞭,那麼疲勞值就可以全部刷試煉之塔,但這裡需要特別註意,“怪物硬幣”一定不要用來抽卡,後期的作用主要是用來升星,怪物卡的獲取通過試煉之塔,要劃算至少3倍以上!

按照這種速成思路去組合出25星陣容,在利用到原有卡片的基礎上,一般三四天就能成型,隻是使徒的5星獲取周期會比較長,大致在3到5天,所以打算走羅特斯搭配的玩傢,要多花點時間瞭。至於具體要組合出什麼類型的陣容,這就智者見智瞭,不過可以肯定的是,新版謀略戰做瞭很大優化,已經沒有百分百勝率的陣容瞭,大傢可以在25星陣容成型後,先想辦法把10層試煉之塔通關瞭,再慢慢琢磨出一套勝率高的排位陣容。

David: