魔獸世界:某一玩傢發帖直言,正式服機制不合理,還是懷舊服好

魔獸世界正式服和懷舊服的玩傢一直都有很多矛盾,最近在NGA有一個玩傢發帖內容非常勁爆,沒錯就是懷舊服玩傢直接怒懟正式服遊戲機制,該玩傢的理由也非常簡單,直接說正式服的BOSS機制有很大的問題,在正式服想要通關一個BOSS,就得把BOSS的技能全部熟悉一遍,好幾頁的背誦內容,不少玩傢苦不堪言,而懷舊服雖然也有不少機制,但是隻要熟悉一些關鍵性的技能就行瞭。

最起碼boss技能的數量差不多,不用浪費那麼多腦細胞。帖主非常納悶,玩傢們是來玩遊戲放松的,還是來正式服背誦這些技能內容的,當然你也可以不記住這些內容,但想過BOSS就得瞭解這些知識。該玩傢來列舉瞭很多遊戲都是簡單好玩容易上手,比如隻狼,黑魂,血源等等,當然這些遊戲基本都是人氣之作。

而魔獸世界正式服竟然敢搞好幾頁技能,恐怕除瞭魔獸世界沒有幾個遊戲敢這麼搞,一般遊戲都是一個系統擺在那裡,答案都有很多種,哪條路都能通關,而魔獸世界並不是這樣的,需要死記硬背的東西有很多。雖然其他遊戲難度有的很高,但絕對不會要求玩傢背BOSS的技能,而魔獸世界正式服卻不行。

這些有難度的遊戲,就算是從來沒有玩過的人,憑著自己的直覺,在一段時間之後也能輕松上手,並不需要背誦什麼,熟悉機制就能大殺四方。帖主為什麼要玩懷舊服呢?因為BOSS技能數量合理,不是很多,並且還具有自己的特色,在進副本之前不會讓你背誦幾頁BOSS技能,這才是一個正常遊戲給人的感覺和印象。

看到這裡很多玩傢肯定會感覺該玩傢確實是菜,隻能在魔獸世界懷舊服玩玩,正式服的那些新鮮東西他根本不想接受,然而事實是這樣的麼?咱們這裡不評論對錯,隻說一個觀點,一個遊戲它可以有權利淘汰自己的玩傢麼,還是玩傢有權利選擇自己的遊戲,別說是一類遊戲瞭,正式服現在確實很挑玩傢,萌新想要融入難如登天。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論!

David: