LOL拳頭設計最成功的英雄第一個是真正火瞭10年的神作

蓋倫:真正火瞭10年的神作

拳頭設計瞭很多成功的英雄,有些英雄甚至說從出來到現在,一直都有很多玩傢喜歡。我個人感覺最成功的一個英雄,是蓋倫這個英雄。因為這是一個真正火瞭10年的英雄,你可以想一下從蓋倫出來到現在,玩傢對他的評價一直都不錯,關鍵是這個英雄在一開始的前幾年中,一直都沒機會上比賽,就算是這樣玩傢都覺得這是一個超強的英雄。

盲僧:拳頭隻敢調整數值

盲僧也是一個非常成功的英雄,成功到什麼程度呢?從拳頭對盲僧的調整來看的話,這個英雄拳頭隻敢調整數值,不敢動技能機制,因為機制太完美瞭,隨便動一個機制,就會讓盲僧變化很大。其實我覺得盲僧這個英雄,隻要保留一個回旋踢,那麼這個英雄就是可以玩的一個英雄。順便說一下,理論上來說盲僧這個英雄,在即將要出的手遊中,理論上來說,應該也是非常火。

諾手:拳頭舍不得改版 畢竟當本命的人太多瞭

諾手的技能就更加不用說瞭,這應該是一個拳頭不舍得改的英雄。其實你看一下諾手出來的時間就知道瞭,當初LOL在國服剛火起來的時候,這個英雄剛好出現瞭。當然當時這個英雄和現在還是有點區別的,不過區別不是很大。這個英雄出來之後就吸引瞭一大批玩傢,現在應該有不少玩傢把諾手當本命英雄瞭,所以肯定是非常成功。

亞索:也是非常成功 雖然總有人想加藍條

雖然我們一直說有很多玩傢想給亞索加藍條,就是想要削弱一下亞索,不過我覺得大部分人其實是開玩笑,因為看到別人玩這個英雄的時候太煩瞭。不過當自己玩的時候,肯定是無腦哈撒給。而且會覺得非常爽,可以說這個英雄也是一個從出來就很火的英雄,隻不過沒有蓋倫出來的時間長。當然這個英雄如果真加藍條的話,估計也有人會繼續玩。

EZ:作為第一代親兒子 肯定很成功

EZ這個英雄作為第一代親兒子英雄,不管是當初還是現在,其實都是一個非常成功的英雄。其實這個英雄最成功的地方,其實是模型和臺詞。因為模型看著比較帥(在當時),所以說這個英雄靠著顏值吸引瞭很多人。最後大傢發現這個英雄的強度不算弱,而且因為E技能比較厲害,所以大傢慢慢就把這個英雄玩起來瞭,雖然W技能進行瞭小改版,不過不影響玩傢對這個英雄的喜愛。

解脫者:最近幾年最成功的一個英雄

上面說的幾個都是老英雄,主要就是因為新英雄,尤其是最近幾年的新英雄,其實能夠說非常成功的其實也就隻有一個解脫者,主要就是因為大招的機制比較好。其實從英雄的出場率來看,大傢應該是可以發現這個問題,畢竟其他的英雄,出來幾天之後,基本上玩傢就放棄瞭。隻要這個解脫者一直都是一個非常火的英雄。

David: