爐石傳說無限腐蝕無限成長卡上線,被腐蝕後直接固化,不愧是古神

爐石傳說裡的成長卡有不少,比如說格魯爾,比如說青玉魔像,不過很少有隨從有真正意義上的無限成長的能力,即便是青玉,最多也不過是30/30罷瞭。而擁有無限成長的潛力,並且真的能穩定上場的,恐怕一張都沒有。

而在暗月馬戲團的新卡中,設計師公佈瞭一張2/2/2的中立史詩隨從,效果為腐蝕,獲得+1+1。並且這個腐蝕次數是沒有上限的。不過就像之前說的那樣,看起很強,成長性很高,但爐石傳說大多數情況下還是看節奏,也就所謂的“即時戰力”,哪怕成長性再高,如果沒有機會打出來,或者本身節奏太差,又有什麼意義呢。

老玩傢看到這張升級之後是白字的屬性,不知道有沒有靈光一閃,發展這是一張少有的、被buff之後會變成白字的卡牌呢?所謂的buff後變白字,也就是說無論是沉默還是悶棍,這卡依舊是被buff之後的身材。不像多數被buff後的卡牌,被沉默後就被打回原形瞭。

當然這也未必是好事,尤其是對卡牌本身來說,畢竟這意為這“腐蝕”是不可逆的。隻能說古神就是古神,腐蝕之後就沒救瞭。雖然更強瞭,但是被古神侵蝕的角色,最終能有什麼好下場呢。不過話又說回來,這卡本身就有點掉san值的感覺,腐蝕之後,反而覺得也就這麼回事兒瞭。

有人把這個跟納克薩瑪斯之影跟任務達人對比,前兩個都是先打出去,然後逐漸升級的;而這個需要在手牌裡打出卡牌才能升級。不過講道理啊,這有啥用?本身是兩費又不是零費,腐蝕也打出三費及以上的牌才行,這種牌一回合最多也才打三張而已。雖然可能有各種減費的手段,但是忙來忙去,頂多不也就是個大白板?用處應該是沒什麼大用處瞭,至於黑科技就不說瞭,黑科技的強,是強在大神的構築思路上,跟卡牌本身關系不大。

上面那張其實不太好用,但之前公佈的術士紫卡,強度還是有保證的。搗蛋鬼,3/3/3戰吼摧毀雙方玩傢的各一個法力水晶。對於控制術來說,這可能是傷敵一千自損八百,但對於動物園來說,基本就是純賺瞭。反正卡組裡也沒什麼高費卡,自己不虧還能卡對面節奏,何樂而不為?尤其是準時抽到,自己三費打出去,三個水晶變兩個,對面可就是血虧瞭。

過去有張類似的卡牌,魔精大師茲伊希,把雙方玩傢的水晶都變成五費。不過當初帶這卡的不多,弒君賊算一個,反正弒君隻要一費,橫豎不虧,別的職業就不好說瞭。不過作為術士紫卡,玩傢對於這卡還是頗有微詞,比如說“不是應該隻爆自己的水晶嗎?”應該這麼設計,3/4/4,戰吼摧毀自己的法力水晶才對。

總而言之,上面那張無限升級的腐蝕卡,應該是沒用的;但這張術士紫,多少還能用一用。

David: