DNF:謀略戰蟹老板為何這麼猛?原理很簡單,火山一字殺就用過

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根據公告來看,蟹老板已經被修復瞭。當然,DNF的程序員是解決不瞭卡頓的問題的。

蟹老板的舉高高並不是百試百靈。蟹老板的舉高高隻有在怪物多的時候才會有奇效,對付人口流很有用,但是打單體怪,蟹老板就沒有那麼強瞭。和蟹老板舉群怪傷害爆炸的類似的機制,就是瞎子的天雷波動劍呀呀呀。

瞎子的呀呀呀是這樣一個效果,如果一個哥佈林和一個牛頭怪都中瞭這個技能,而且他倆挨得很近,那麼哥佈林在受到自己的爆炸傷害之外,還會受到牛頭怪的傷害爆炸,牛頭怪也是這個到底。

在擴展到有一群怪,那麼每個個體都要受到所有的傷害,怪越多越強。

假設一隻怪,總傷害傷害是X,兩隻就是4X,三隻就是9X,四隻就是16X,五隻就是25X,以此類推,怪越多,傷害會呈現一個線性的增長,一隻怪物和四隻怪物的傷害,可能就差瞭15倍,五隻的話就差瞭24倍。

通俗的說,LOL的時光老頭,你和你隊友一人一個炸彈,然後靠在一起(避免眩暈),你受到兩次炸彈傷害,你隊友也是,那麼你倆受到的總傷害是4個炸彈的傷害;3個人一人一個炸彈靠在一起,每個人受到3個炸彈傷害,總傷害是9個,以此類推。

之前瞎子也可以一字強殺火山,不知道各位還記不記得:

在打完一個字之後,清掉精英怪,馬蹄卡跪地,這時候來個氣功師,在馬蹄卡身邊釋放分身,然後瞎子進入混亂狀態(多是精煉項鏈),然後對著分身和馬蹄卡使用呀呀呀,瞬間馬蹄卡就被炸死瞭。

當然這裡面還有馬蹄卡每段傷害不超過馬蹄卡血量12.5%,超過8段就可以一字殺的規律,但是這個放大呀呀呀傷害的方法,和現在的戰鬥蟹舉高高在怪物多的情況下傷害爆表原理是一個樣的。

為什麼要進入混亂狀態呢,因為進入混亂狀態後,氣功的分身被視為敵方單位,也就是在這裡瞬間造出瞭一圈緊緊圍繞著馬蹄卡的怪物,如此近的距離,假設有9個分身(假設,其實當時分身能達到十幾個),加上馬蹄卡,就是10個怪物,10個怪物總傷害就是100倍瞭,單體也是受到10倍的傷害。

不僅僅是瞎子,以前的劍魂也是,心劍使用短劍聚怪後,如果有大量的怪物,切武器,傷害一樣會爆炸,也是這個道理,劍魂的機制在心劍改版後就沒瞭。還有一個差不多的機制就是當時的召喚獻祭雷沃斯。

所以蟹老板的問題,從根本上來說是機制的問題,而不是BUG問題,隻是特定情況下的一種傷害計算方式罷瞭。

David: