魔獸世界:懷舊服NAXX難度過高,草藥全面漲價,“吃不起藥”將成常態

前言:魔獸世界懷舊服每個新階段的開放都會伴隨著材料價格的上漲,隨著距離懷舊服最後一個階段的開放時間越來越近,遊戲內的草藥價格也越來越高,按照這種趨勢發展下去,NAXX開放後“吃不起藥”很可能成為常態。

藥劑價格全面上漲

魔獸世界:懷舊服NAXX難度過高,草藥全面漲價,“吃不起藥”將成常態-圖1

在暴雪公佈魔獸世界懷舊服P6階段開放時間之後,所有服務器中的材料價格都在上漲,比如之前穩定在200金幣的黑蓮花直接漲到瞭350金幣,漲幅達到瞭75%以上。黑蓮花漲價帶來的最直接影響就是合劑的價格一飛沖天,目前很多服務器合劑價格都突破瞭550金幣。雖然草藥價格上漲的同時,金幣價格也在不斷的下降,但是如此高的價格顯然不是每個玩傢都舍得吃的。

魔獸世界:懷舊服NAXX難度過高,草藥全面漲價,“吃不起藥”將成常態-圖2

除瞭合劑之外,常規戰鬥藥劑的價格也在暴漲,比如近戰職業“必備”的貓鼬藥劑已經漲到瞭90金幣一組,而爆發藥劑東泉火酒也漲到瞭100金幣一組,與此同時法系戰鬥藥劑的價格也在不斷拉升。

魔獸世界:懷舊服NAXX難度過高,草藥全面漲價,“吃不起藥”將成常態-圖3

就連消耗性非常大的常規藥劑法力藥水的價格也漲到瞭70金一組,喝一瓶就是14金幣,可見即將到來的NAXX對懷舊服道具的影響有多大瞭。

NAXX副本難度影響

如果是在P1-P5階段的話,玩傢還可以規避這些問題,藥水貴,大不瞭不吃就是,然而從測試服的情況來看,P6階段想要不吃藥劑進本的難度是非常大的。

魔獸世界:懷舊服NAXX難度過高,草藥全面漲價,“吃不起藥”將成常態-圖4

魔獸世界懷舊服已經把NAXX的五個區域都測試完瞭,從測試的情況看,NAXX中的BOSS難易程度呈兩極化,像蜘蛛區的BOSS基本就是送的,不吃藥劑也可以輕松打掉。而DK區和憎惡區的個別BOSS難度卻非常高,即便是測試服中有3000點血量,50%傷害以及50%治療的BUFF,也讓參與測試的玩傢們吃盡瞭苦頭,再加上冰龍的光環傷害變成瞭1秒600點血量,讓治療職業的壓力大增,因此不吃藥幾乎沒有可能打通NAXX。

“吃不起藥”將成為常態

魔獸世界:懷舊服NAXX難度過高,草藥全面漲價,“吃不起藥”將成常態-圖5

一瓶合劑價格550金幣,並且隻能持續2個小時,而常規團隊打NAXX中一趟至少需要4個小時以上,也就還是2瓶合劑。

一瓶貓鼬藥劑價格18金幣,4個小時就是72金幣,而貓鼬藥劑死瞭就沒瞭,開荒期的消耗是非常大的,一趟副本吃個2組輕而易舉的事情。

一瓶法力藥水價格14金幣,即便是安其拉這種難度的副本,治療職業吃個1組半大藍也是常事,更別提NAXX瞭,不帶個三組大藍都不好意思進本。

魔獸世界:懷舊服NAXX難度過高,草藥全面漲價,“吃不起藥”將成常態-圖6

隨便算一算,一名玩傢打一趟副本都要上千金幣的藥劑開銷。即便是NAXX中的裝備價格會比較高,金團收益也比較好,但是前提是能打過去,如果打不過去,這些消耗就直接打水漂瞭,這也意味著“吃不吃藥”會成為NAXX開放初期玩傢需要面對的問題,而“吃不起藥”很可能會成為常態。

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