爐石傳說:元素戰棋落幕,諸神之戰開啟,迦拉克隆獲得傳說級加強

設計師總算是開竅瞭,史上最無聊的元素戰棋終於落幕,雖然離百花齊放還很遙遠,諸神之戰還是很有意思的。之前“謠傳”的小道消息居然是真的,驢哥的舅舅在暴雪上班實錘瞭。

元素一個多月的保護期已到,終於進入ban圈、泯然眾人瞭。燈神享受瞭半個多月的五星級待遇,又滾回六星下水道呆著瞭。加爾被砍成5攻有點傷,至於小拉格,憨逗感覺它就算是個11也要拿啊。元素可能要混得比惡魔還差瞭,除瞭4本碰糯米或百變怪變拉格燈神外別無出路,就看四本第一卡管理員能撐多久瞭。

海盜無疑是加強最多的種族,惡魔表示很淦。看似除瞭艦長這個核心外,加強的都是工具人,唯一真神霍格沒動,也沒加入聖盾或劇毒,實際上暴雪加強瞭前中期隨從的質量。這樣一來跳本的莽夫更加容易暴斃,三本四本被莫名其妙血入的概率增加。或許有一天大傢吃雞都不需要大核心瞭,這波啊,這波是打工仔的勝利。

光牙被削弱11個月後終於回歸瞭,光牙還是當年的光牙,可惜融合怪已經不是以前的融合怪瞭,環境更不是以前的環境瞭,時代的眼淚啊!融合怪少進化一次被砍到大動脈上瞭,和單一的體系很有些格格不入瞭,運氣不好,沒毒沒盾,凈虧2塊。

小粉加二血有個鬼用,入人還是刮痧,39滴血全給你也打不贏孢子,還不如把小綠改回3星呢!巨龍和野獸無事發生,畢竟大威天龍是元素涼涼後的答案,看來鸚鵡狼爹的債還沒還完,畢竟有毒或有盾的職業不需要加強。星數下調後的鋼鐵武道傢,類比掘金,隻能說是勉強可用,讓機械體系有個成長的盼頭,機雜註定要在爛分的邊緣瘋狂試探。

這次補丁被玩傢口誅筆伐最多的就是五本三幻神——回收、硬殼和防守至尊沒變。沒辦法,一堆光芒裡總要有些黑點來點綴一下。

技能被減1費的英雄無疑都是史詩級加強,JK甚至是傳說級加強。奧秘哥少瞭輪回這個垃圾選項,搖出冰箱概率上升,無限茍活直到吃雞。根據雷諾4320的經驗,喬老八變喬老大指日可待。憨逗說新JK完虐托奇沒人反對吧,T4到T1甚至T0的飛躍啊!不得不說3費到2費的打折沒什麼,付費到免費真是質變!每回合騰出1費出來真的很難,但0費就是有手就行瞭!托奇可以死瞭,鉤牙直呼內行。

中度加強的英雄有狗頭人女王和伊莉斯。狗頭人女王自帶光牙,和光牙的CP是鎖死瞭。人才地圖變2費後伊莉斯節奏會非常絲滑,每回合戰力拉滿,和挖寶有的一拼。其他英雄就是小幅度加強瞭,大多是T3到T2,還是沒過強度及格線——導演。唯一能挑戰巫妖王、樹人、瑪維、女巴、米爾豪斯等人王座的隻有JK瞭。

總體來說,這次補丁真的太不像暴雪瞭,因為改得太多太合理瞭,可能是懶惰的設計師抄襲瞭某個玩傢的diy吧。

你對戰棋的18.6.1補丁作何看法?

往期文章回顧

爐石傳說:DH新橙發佈,九職業都在降速,果然隻有真男人在打臉

David: