之前在網上流傳瞭許多內爾貝卡傷害通關試煉之塔的套路,後來經過莽夫實測,其實不僅僅是內爾貝,其他包括螃蟹、粉碎機、安圖恩等卡片都能卡傷害(隻不過內爾貝更容易觸發一些),那這個原理是怎樣的呢?又是怎樣操作出來的呢?
1、何謂“卡傷害”?
這裡說的“卡傷害”,其實就是指電腦卡,讓電腦變得延遲,遊戲畫面變成一幀一幀的,簡單點理解就是,將電腦的CPU占滿,讓它運行起來很遲緩,這就有可能卡出傷害瞭。
卡出來的傷害有多高呢?可以看看俺的實戰傷害,一隻螃蟹竟然打出瞭5700w傷害,比內爾貝還高瞭很多,正常模式中哪兒可能打出這麼高的傷害啊,由此可見螃蟹依舊是幻神!
如何才能判斷CPU是否占滿是電腦卡頓呢?
打開任務管理器(Ctrl+Alt+.),在這裡就可以看到各項程度所占用的CPU,以及CPU占用的整體情況,比如莽夫這裡CPU占用率為15%,而我們的目標是將CPU占用率變成100%!(隻要不掉線,越高越好)
2、如何占用CPU?
如何才能將CPU占用率拉倒100%呢?方法很多,看大傢選擇瞭:
1、最簡單暴力的選擇,打開10個網頁,每個網頁都看直播,這時候CPU基本上就拉滿瞭,10個還不夠?那就再加10個。
2、如果大傢電腦中有下載“紙飛機計算器”,可以將計算模式調整為“單件模式”,然後一鍵全選所有的史詩神話裝備,此時組合模式有100億以上的可能性,於是CPU就被拉滿瞭。(莽夫自己用的就是這個)
3、以上兩種方法簡單暴力,不過據說有點傷CPU,還有一種比較理智的方法。在電腦中找到“電源選項”,然後將模式從“高性能”調到“節能”,然後再將處理器電源管理狀態調低(默認為100%,一直往下掉到剛好能打開DNF就行)。
以上三種方法,大傢可以任意選擇一種,總之它們的目標都是一樣的,占滿CPU讓遊戲變得卡頓。
3、實戰操作順序
知道如何占滿CPU後,其實大部分的內容就已經知道的差不多瞭,下面再說說莽夫個人的操作順序。由於用的是科技力量“卡傷害”,那其實並不是每一次卡都能成功,大傢隻要瞭解大概的原理後,自己多嘗試即便總能成功的。
(1)先將謀略戰打開,進入試煉之塔(或劇情模式),技能釋放調整為“自動”,倍速選擇1就好。
(2)看到怪物打出傷害之後,就可以開始占用CPU瞭,比如這時候就可以啟動紙飛機計算瞭。
(3)再次打開“任務管理器”,放在最上面,讓遊戲成為一個背景板,你可以看到它在一幀一幀的動,但就是很卡,這就對瞭,然後就可以多等待一會兒。
這時候如果卡成功的話,你就可以看到傷害統計表中,卡片傷害數值在瘋狂上漲;如果卡失敗的話,按照上面的基本套路再來一遍就行瞭。反正莽夫自己嘗試的時候成功率挺一般的,卡四五把才能成功一把,或許也有待改善的地方哇。
莽夫小結:
簡單總結一下整個思路,雖然看起來很復雜,但實際操作很簡單,隻需要3個頁面:1個遊戲、1個紙飛機,以及1個任務管理器。
實在搞不懂順序的話,就直接將這3個同時打開,然後不管用什麼辦法,讓遊戲變得延遲卡頓,這就算成瞭!一次不行就再來一次,反正就是卡住,多試幾次總能成功的。
相關新聞
-
小夥伴們大傢好,歡迎您閱覽本期電競資訊,我是“小昊”! 相信有關註LPL電競動態的小夥伴都知道,就在7月21號晚上的兩場比賽中,第一場:SN是以2:1擊敗LNG戰隊,蛇隊的傳統技能現在是越來越明顯,隊伍越到後期的狀態是越來越差,這次決勝局的時候甚至被sofm一個人當狗遛瞭。第二局:FPX是以2:0擊敗OMG戰隊,兩隊實力差距明顯,FPX兩局都以人機對決輕松拿下。 而經過瞭這兩場比賽之後,LPL現在的格局是越來越明顯瞭,根據積分榜的形勢來…
-
3月20日,迎來瞭LPL超級周末RNG對陣TES的比賽,目前RNG1:0領先TES。在小虎再次掏出上單盧錫安之後,姿態都忍不住感慨:我感覺RNG這樣玩才是對的,給小虎選賽恩不是惡心自己嗎?就選這種盧錫安和別人玩傷害的,把把選個賽恩怎麼贏啊! 在第二場BP上,RNG選出瞭上單傑斯,打野莉莉婭,中單卡牌,下路卡莎和芮爾組合;TES拿出瞭上單塞恩,打野烏迪爾,中單瑞茲,下路小炮和日女組合。 開局Karsa來下幫助阿水擊殺GALA後,輕松將小龍…
-
MSI今日A組將決出前兩名晉級MSI下一輪。A組的UOL目前的表現沒有達到觀眾對他們的期望。這支隊伍並不被期待在有RNG的小組中,能夠取得第一名。但是在第三天輸給瞭PGG後,沖出A組二號種子將在第二輪被確定。UOL在第三天輸瞭兩場比賽,賽後中單選手Nomanz接受瞭Inven Global的采訪,討論隊伍在MSI的比賽方式,A組的現狀和隊伍在第二輪小組賽之前需要如何調整等相關問題。 Q:今天對UOL來說是艱難的一天,你們每一場比賽的計劃…
-
《爐石傳說》酒館戰棋模式近日再次迎來瞭大規模更新,在這一次的更新補丁當中,全新的隨從體系——元素加入到瞭遊戲當中,那麼這個元素體系強度究竟如何?下面就讓小編帶領大傢去詳細瞭解一下。 英雄根據技能的不同有前期和後期之分,隨從和體系也同樣如此。從整體來看,元素體系是一套在前期發力的體系。與一些體系中的大哥隨從在後期出現不同,元素體系在2費就迎來瞭自己的強力buff隨從。小小的派對元素,構成瞭元素體系貫穿全局的核心。這個隨從可以說是元素體系必…
-
estarpro跟DYG這一戰結果已經塵埃落定瞭。而最終的比賽結果估計大傢夥們在賽前也都預料到瞭,DYG以3比1戰勝estarpro。雖然estarpro贏瞭1小局,不過看得出來,estarpro跟DYG的實力差距,還是肉眼可見的大,這可能不是一時半會就能縮小的差距。而賽後,林教練代表estarpro接受敗者采訪。原先林教練以為暴風驟雨又要來臨瞭,自己做好瞭被嘲諷的準備,登上敗者采訪席,但結果卻他連自己都沒有想到!怎麼一回事呢?咱們接著…
-
fgo對於泳裝活動中涉及到的蘿莉版本的殺生院和大人形象的安徒生,其具體的形象讓很多玩傢頗為喜歡和中意,借此就有畫師借助這個機會將安徒生和殺生院組成瞭四個組合CP,你更中意哪款殺生院配安徒生呢? 圖源如圖所示,對於殺生院和安徒生這對cp的來源,其實是ccc中的設定,殺生院原本是安徒生的master,而她本人也很仰慕安徒生,所以就有瞭這樣的官方CP的設定出現,雖然嚴格意義上來說殺生院作為從者並沒有原型可考,算是獨創的從者。 最好玩的cp:大…
-
王者榮耀正式服在18號迎來新一輪的周更,除瞭一大波冠軍活動上線外,此次更新還涉及瞭典韋四套新星元皮膚的上線、7位英雄的調整和多個已知BUG的修復,例如元歌死亡後還能鎖定其頭像攻擊、阿古朵放生技能對英雄使用傷害異常以及程咬金愛與正義皮膚腰間裝飾品與海報不同的問題被修復,我們先來看看典韋的星元套裝如何獲取和模型特效如何? 此次上線的四套全新星元皮膚屬於典韋的藍屏警告,分別是時空駭客、活力陽橙、動感潮男與烈焰遊俠,其中除瞭活力陽橙可以通過消耗…
-
王者榮耀:五周年限定皮膚李小龍參見!皮膚碎片商店迎來更新Hello大傢好,我是遊戲鲪,很高興見到大傢。王者榮耀官方終於宣佈瞭,5周年限定皮膚的確是李小龍限定。之前民間一直就有傳聞,大傢也都非常期待裴擒虎的5周年限定皮膚,會是一個李小龍的形象。畢竟他是一個全民的武術偶像,5周年慶又是一個以武術文化記憶為主題。李小龍作為的5周年限定皮膚,是在再合適不過的瞭。 李小龍的限定皮膚官宣之後,這也讓裴擒虎這個英雄成瞭聯名最多的皮膚。裴擒虎既有梅西限…
-
-
網遊已經成為時下年輕人們的一個娛樂方式,現代的網遊畫面越做越精美,也吸引到瞭不少以視覺為第一標準的女性玩傢們。比如國內畫質第一梯隊的古風網遊《逆水寒》,就憑借唯美的角色而收獲瞭一大批女玩傢的芳心。不過總有一些女玩傢的審美,比較特別。 在逆水寒的遊戲中,每一位玩傢都能獲得一座莊園小島,可以任意在遊戲中裝飾自己的莊園。因為遊戲莊園模擬器提供的素材非常豐富,所以各種風格都可以隨意搭配出來。而一位女玩傢買瞭一個新號後,發現原號主的莊園裡帶瞭一套…