三國志戰略版: 影帝黃忠的逆襲之路,190%增傷爆炸輸出無人能擋!

大傢好,我是村夫,說到三戰中的影帝,大傢心裡想到的一般都是關羽,黃忠瞭。但同為演員,關羽因為五維的原因上場率還是挺高的。距離官方加強黃忠也有一段時間瞭,很多粉絲也都試驗過許多關於黃忠的套路瞭,今天村夫就來炒一炒冷飯,給大傢分享一套拼臉陣容-三勢黃忠。

這個陣容由黃忠,蔡文姬和周泰組成,說實話周泰用在黃忠身上有點浪費瞭,所以這套陣容隻推薦給周泰沒處用的粉絲~兵種我們選擇盾兵,雖然舍棄瞭科技的10%國傢加成,但也吃到瞭三勢陣和科技的兵種加成,所以也不算虧。

戰法及兵書搭配:

首先蔡文姬自帶戰法的回血和減傷效果,所以我們給她帶陷陣營和禦敵屏障來為隊伍提供減傷和回復,兵書我們選擇援其必攻和百戰,加點選擇全智。

然後是周泰,周泰作為版本之子可以為隊伍提供增傷還會為友軍承擔傷害,因此我們給他帶獨行赴鬥和三勢陣來為黃忠提供控制。兵書選擇守而有道和守勢,加點選擇全統率加點。

最後是黃忠,黃忠雖然加強瞭戰法傷害但並未增加技能發動率,所以黃老爺子該演還是會演,因此我們讓他帶乘勝長驅和勇者得前來進一步提高輸出的同時依靠勇者的抵禦保證自身的存活。兵書我們選擇疾戰突圍和將威,加點選擇全武力加點。

搭配思路:

這套陣容的思路就是利用三勢蔡文姬周泰的減傷回復拖回合,拖到黃忠出技能,所以我稱之為賭狗陣容,隻要黃忠能放出技能就可以感受到刀刀暴擊的快樂。在這個陣容裡我們用蔡文姬做主將,利用其自帶戰法的治療和為自身及友軍單體的減傷來提高隊伍的整體續航。因此三勢陣是這套陣容裡必不可少的戰法,它不僅能增加蔡文姬自身技能的發動率提高勝率還可以為兵力損失最多的副將提供減傷,簡單來說就是蔡文姬吃技能發動率,黃忠吃增傷,周泰吃減傷(獨行赴鬥的全體嘲諷)。

周泰由於自身特殊的戰法機制:為友軍承擔傷害和提高友軍造成的傷害,所以獨行赴鬥十分適合周泰,它除瞭可以提高周泰40%的統率加強他的身板硬度外還會嘲諷敵方全體為黃忠提供控制,在保護黃忠的同時還提高瞭其戰法的傷害,還可以吃到三勢提供的減傷,穩住血線。

蔡文姬帶陷陣營可以提高我方全體武力和統率並且還會提供治療狀態,而禦敵屏障可以為我方群體2人施加25%的減傷增加隊伍的硬度。最後是作為隊伍唯一輸出的黃忠,作為一個單核陣容,我們要做的就是讓主將的傷害最大化,但是由於黃忠自帶戰法需要準備並且傷害也足夠高,因此我們給黃忠全帶增傷戰法來使其自身戰法的輸出最大化,以8個穩定技能來搏一個輸出技能的觸發。乘勝長驅和勇者得前提供的傷害增加會使得黃忠在戰鬥中後期的主動戰法傷害十分恐怖:我們直接以第五回合為例,三勢提供的25%增傷、周泰提供的30%增傷、乘勝長驅5回合疊加的55%增傷加上如果上一回合勇者觸發提供的80%增傷,在不算對面被控制,黃忠沒有觸發會心,百步穿楊傷害率為180%的情況下,黃忠技能的增傷已經高達190%,更不用說沒有算上兵書帶來的增益。可以說在這種恐怖增益下的黃忠觸發百步穿楊完全有能力叫板任何t0隊伍!

不過這隊的缺點也很明顯,十分懼怕控制,隊伍中的三人無論哪個被技窮、禁療、震懾,隊伍的整體強度都會下降不少,所以非常怕有太史慈的隊伍,無論是折沖、當鋒還是彎弓都限制瞭黃忠的輸出。所以村夫不推薦大傢當作主力培養哦~可以在賽季末拉出去玩玩~畢竟要是黃忠心情好,場均上萬不是夢~說瞭這麼多,下面村夫就放幾組戰報給大傢看看不演的黃忠有多恐怖~

看到這些戰報,大傢覺得這隊三勢黃忠的強度如何呢?歡迎大傢在評論區留言哦~當然,如果大傢還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發給村夫~

我是諸葛村夫,感謝大傢點贊關註!

David: