動視暴雪季度財報:守望先鋒月活千萬

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動視暴雪公佈瞭最新季度財報信息,其中多款遊戲的表現都超出瞭官方預期;疫情期間更多人在傢玩遊戲,《使命召喚》系列的收入比去年高很多,截止9月30日的季度裡公司收入同比增長38%。為此動視暴雪將提高對下個季度的預期。

動視方面,《使命召喚:戰區》的下載量突破瞭8000萬次;《使命召喚16》的第一年銷量是整個COD系列中最高的,其中三分之二銷量為數字版;二者的月活用戶總數是去年的3倍以上。

暴雪方面,所有暴雪遊戲的月活用戶總數在3000萬人以上;《魔獸世界》的月度活躍玩傢數非常穩定,暗影國度將在11月24日上線;《守望先鋒》目前的月活用戶也有1000萬以上,可能是暴雪旗下第二大IP;而《爐石傳說》的玩傢在線總時長也比去年增長瞭。

此外,動視暴雪還準備再招募2000名新員工,並且對《使命召喚17》的表現有很高的期待。暴雪還表示《暗黑破壞神》的PC新作和手遊新作目前都在計劃進度之內。

在《光環5》之後,Xbox又有第一方遊戲出現瞭高層人事變動,根據外媒VGC報道,《盜賊之海》開發商Rare工作室新作《Everwild》的創意總監SimonWoodroffe目前已經離開瞭該工作室。

Rare告訴VGC,Woodroffe的離職並不會給《Everwild》帶來影響,該作的開發仍然會繼續,而且會受到妥善照顧。Rare工作室負責人CraigDuncan說:“我們感謝Simon在《Everwild》遊戲項目上所有他的個人努力,祝福他未來好運。《Everwild》團隊正以良好的狀態和熱情打造一款第三人稱冒險遊戲,讓玩傢在自然和神奇的世界中獲得難忘的體驗。”

Woodroffe在2012年加入瞭Rare,在此他一直在世嘉技術部門擔任瞭超過十年的技術主管,離職原因目前不明。有消息人士告訴VGC,Woodroffe在本月早些時候提交辭職報告後就一直沒來。《Everwild》的首席設計師是前Lionhead設計師JamesBlackham,去年離開SE加盟瞭Rare專門負責這款遊戲。

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David: