連LOL手遊都出來瞭,為何《地下城與勇士》手遊卻遲遲沒有消息?

最近,想必大傢都知道一件事情瞭,就是《英雄聯盟》手遊在前後折騰瞭那麼久之後,終於讓我們看到瞭這款遊戲的廬山真面目,也正因為這款手遊是《英雄聯盟》的手遊版,使得不少玩傢都認為這款遊戲將會成為《王者榮耀》最大的對手,更有意思的是拳頭也對這款手遊寄予瞭厚望。

不過,現如今這款手遊能不能取代《王者榮耀》還是一個未知數,畢竟《王者榮耀》的粉絲基數明顯是要高於《LOL》的,可大傢知道嗎?這個遊戲市場就是有人歡喜就有人憂,現如今《LOL》手遊都出來瞭, 可隔壁《地下城與勇士》的手遊卻遲遲沒有什麼消息,盡管官方一直在說,在做瞭。

可官方的嘴,騙人的鬼,遊戲遲遲沒有上線,我記得從15年左右,就傳出瞭消息,說地下城與勇士要出手遊瞭,當時,這個消息讓不少DNF的玩傢都沸騰瞭,畢竟,誰不想隨時隨地都能來上那麼一局遊戲呢,也正因為這樣的緣故,這款手遊左等右等,這一等,好傢夥,五年都過去瞭,遊戲一點聲音都沒有。

不僅如此,《地下城與勇士》手遊的最新消息都是停留在瞭2020年8月份,發佈瞭一個聲明,說什麼《地下城與勇士》手遊延期上線公告,可這一晃,又是3個月的時間,再次之後,DNF手遊仿佛是石沉大海一樣,就再也沒有任何的消息流出來瞭,於是乎,不少人好奇這手遊到底是怎麼回事啊?

當然,對此,官方的解釋是因為“遊戲內防沉迷系統需要進行升級”,你升級就升級,可一個防沉迷系統,怎麼可能一升級就升瞭那麼久的時間,要知道,8月10號公佈消息,到現在,11月份瞭,這一升級花瞭快三個月的時間,這實在讓人難以置信啊,不可能一款遊戲升級的時間會這麼長吧!

首先,我個人認為這跟騰訊脫不瞭關系,要知道,如果手遊上線的話,你以為騰訊就能獲利?錯,對於他們來說,手遊的上線,大概率會分流端遊的玩傢群體,因為《地下城與勇士》是一款十多年的老遊戲瞭,這種遊戲基本上就是一個存量市場,在一個存量市場上,同類型的遊戲,勢必會分化玩傢。

對於玩傢而言,看似是一件皆大歡喜的好事,但對於騰訊而言,這絕對不是什麼好事,如果貿然推出手遊,會不會出現負面情況呢!到時候,可就真的成瞭揮刀自宮瞭,騰訊不會傻到這個地步,我們可以看看隔壁CF手遊的處境,現如今的CF手遊就是一款無限接近與涼涼的遊戲,騰訊絕對不會傻到這樣。

你別以為我是瞎說的,你要知道,DNF手遊是什麼時候公佈出來的,15年,到現在這麼久瞭,你以為騰訊手裡沒有團隊做不出來?其實,人傢早就能做出來瞭,要知道,騰訊人傢能夠幾個月肝出一款《和平精英》,也能用極短的時間內,再做出來一款DNF手遊,都不是什麼大的問題。

再者,騰訊估計也怕DNF手遊會出現CF手遊一樣的情況,CF手遊當初就是出道即巔峰,往後的日子裡面,數據持續跌落,萬一DNF手遊也出現這樣的情況的話,你說騰訊該怎麼辦,到頭來自己白忙活一場,騰訊也不是什麼傻子,所以,估計DNF手遊上線還得等上那麼一段時間瞭。

David: