魔獸世界懷舊服:狂暴戰卡英勇BUG手法教程,學會DPS提升5%!

英勇Bug是什麼?英勇Bug暴雪已明確表示不會進行修復,所以也可以認為是一種遊戲機制:對於雙持武器的戰士,在英勇打擊(順劈)技能“點亮”期間,副手攻擊沒有雙持命中懲罰。

1英勇Bug覆蓋下的副手攻擊仍然是一次普攻攻擊,存在偏斜且偏斜幾率和傷害懲罰與正常普攻相同。2如果一次英勇打擊“點亮”期間覆蓋瞭多次副手攻擊,那麼覆蓋的每次攻擊都享受英勇Bug收益。英勇Bug與卡英勇並不是一回事,一般按約定俗成的稱呼習慣:英勇bug是客觀存在的機制,卡英勇是利用這一機制提升傷害的一種手段。

如何卡英勇BUG?

首先我們做一個宏,用它來實現一個按鍵掛英勇和取消的功能,按一下宏掛上英勇,再按一下取消使用英勇打擊。在兩次按下宏命令之間打出去的副手攻擊是沒有命中懲罰的。

配合WA字符串使用方法

本方法由NGA用戶jsl9208首創,經玩傢實測比不卡英勇的DPS提升5%,主要組件是主手攻擊條和圖標,具體邏輯如下:1.英勇未點亮,怒氣小於12:不顯示英勇圖標,攻擊條棕色

2.英勇未點亮,怒氣大於12:英勇圖標正常顯示,攻擊條棕色,代表需要按一次宏

3.英勇點亮:按一次宏後英勇圖標高亮,攻擊條綠色,代表英勇已經點

4.下次副手攻擊時間在主手攻擊之後,或者主手剩餘讀條在0.5秒以內:英勇圖標灰色,攻擊條黃色,代表需要再次按下宏取消英勇

5.現在怒氣高於50時圖標不會變灰,正常泄怒把這次英勇打擊打出去即可。

具體操作手法很好理解:使用前文提到的英勇宏,在進度條剛開始時點亮,進度條黃色/快要結束時取消。實際使用中,推薦關註自動攻擊條的顏色來操作,會比圖標的高亮/灰色提示更平滑,效果更好。圖標主要在特殊情況起輔助作用,比如頻繁的移動戰等。

David: