極品裝備強化失敗、隊友太坑帶不動,你因為玩遊戲鬧心過嗎?

現在網絡遊戲已經成瞭不少人不可缺少的休閑娛樂,無論是單純的喜歡在遊戲中叱吒風雲,又或者是想在虛擬世界中結識新的朋友。但話雖如此,遊戲帶給玩傢的也不一定都是快樂經歷,甚至有的時候還會讓人陷入失落的深淵。

而玩傢們遇到最多的,可能就是一個搞心態的坑隊友瞭吧,得益於《英雄聯盟》、《王者榮耀》的流行,越來越多的競技類遊戲出現,但這類遊戲看似公平的遊戲環境背後,往往隱藏著另類的“殺機”,畢竟沒人能預判到自己會匹配到一個啥樣的隊友,遇到大佬一路超神自然不錯,但萬一遇到一個愛“口嗨”的“小學生”,那往往能毀瞭玩傢們一整天的好心情。

再有競技類遊戲中還有一個令人鬧心的存在,那就是永遠殺不死的“外掛”,雖說各大遊戲官方都在不遺餘力的打擊這類黑產業,但無奈就是總有那麼一小撮人,以破壞別人的遊戲體驗為樂趣,把好好的公平競技弄成瞭“神仙打架”。

除此之外一些網遊中的強化系統也很坑,就以DNF舉例,辛辛苦苦強化到+11,+12的裝備,往往升級前都得墊個十幾二個其他裝備來“保平安”,就這也有可能一不小心強化失敗,隻能看著自己原先的極品裝備欲哭無淚。

還有古風網遊《逆水寒》中的裝備強化也頗為有名,不少土豪大佬為瞭給自己整一身極品裝備,會專門去找以此為業的主播,到最後裝備雖說是刷出來瞭,但是主播們抽傭金也賺得破滿缽滿,這種不確定裝備屬性的設定,也讓普通玩傢有瞭一朝暴富的可能。

同理還有《逆水寒》中的切玉佩瞭,一個進價十幾二十的玉佩,一但切出極品詞條,往往身價就會以百倍往上漲,曾有土豪五萬收瞭一塊歐皇玩傢切出的玉佩,但此類案例頗為稀少就是瞭。

那麼隻想一個人靜靜體驗遊戲內容,是否就能避開以上的鬧心事情瞭呢?也不盡然,在一些劇情豐富,需要玩傢動腦的遊戲中,也會出現劇情卡殼的鬧心局面,例如《逆水寒》著名的“曠野的呼喚”任務,需要玩傢自己在地圖中探索關鍵線索,就難住瞭不少玩傢,有的人甚至要花上幾個小時才能解完這個支線。

此外《逆水寒》中還有“兇宅驚魂”、“勇者鐵手”這樣的恐怖系支線任務,專業營造出的詭異氛圍嚇得不少玩傢都不敢繼續劇情,最後沒辦法眾多玩傢還是用貼吧接力的方式才打通關,真的是太難瞭!

各位網友有沒有在遊戲遇到過鬧心的事情呢?不妨跟大傢盡情吐槽一番吧!

David: