DNF:盧克西真的強無敵?論覺醒占比對盧克西提升率的影響

本文由Sky灬素顏遊戲視頻原創,文章以視頻形式同步發佈,請勿抄襲或轉載,謝謝。

在希洛克融合史詩裡面,[盧克西]算是當前版本除奶系職業外,在傷害方面通用性最高的一套裝備。但它的屬性2具體能為總傷害帶來多少提升,這個提升應該怎樣去算,可能很多小夥伴不是很清楚這個問題。本文我們就來把[盧克西]和[奈克斯]進行一個對比,用計算臨界值的方法,來具體瞭解一下[盧克西]在當前版本的傷害優勢,希望能幫助大傢進一步瞭解這套裝備的傷害提升情況。

【盧克西:屬性2加成計算方法】

DNF:盧克西真的強無敵?論覺醒占比對盧克西提升率的影響-圖1

首先我們要知道[盧克西]屬性2的計算方法:三個部位的屬性2對同一覺醒技能的加成,相互之間是乘算、不是加算。比如單部位三覺技能攻擊力+10%,三個部位給三覺帶來的總提升就是乘算的33.1%:

1+10%*1+10%*1+10%-1=33.1%

同理的道理,單部位一二覺技能攻擊力+17%,三個部位給一二覺帶來的總提升就是乘算的60.2%:

1+17%*1+17%*1+17%-1=60.2%

在瞭解這一點之後,要將[盧克西]屬性2對覺醒的單體加成轉化為對總傷害的整體加成,就需要知道覺醒技能的傷害占比,而傷害占比在“不同職業/不同輸出時間/不同輸出環境”下都是會發生變化的。為瞭讓這個抽象的概念變得稍微具體一些,在這裡引入[奈克斯]的屬性2:

DNF:盧克西真的強無敵?論覺醒占比對盧克西提升率的影響-圖2

假設“奈克斯屬性2和盧克西屬性2的提升率相同”,可以求出使得假設成立的覺醒技能傷害占比,我們稱之為臨界占比。最後把臨界占比和當前版本常見的占比進行對比,就可以比較直觀地看到[盧克西]在現版本的傷害優勢。

DNF:盧克西真的強無敵?論覺醒占比對盧克西提升率的影響-圖3

[奈克斯]屬性2的提升率在不同的裝備搭配下也存在一定的浮動,但整體也隻在8%上下進行浮動,並且浮動范圍相對較小。在後續計算時,就把[奈克斯]屬性2的提升率記為8%

【盧克西:臨界占比計算】

計算代入的是我常玩的其中三個職業:男漫遊/男彈藥/決戰者兩個三覺職業和一個未三覺職業。如果你玩的職業不在這三個職業中,接下來的計算結果就隻能作為參考,需要大傢結合自己職業的實際覺醒占比,去做出適合你自己的判斷。

DNF:盧克西真的強無敵?論覺醒占比對盧克西提升率的影響-圖4

·男漫遊根據三覺百分比和二覺百分比,可以得出三覺和二覺之間的系數關系(二覺=X%,三覺=1.94X%)。再結合假設條件列一個簡單的方程式:

X*1.602+1.94X*1.331-2.94X=8

解得:X=6.43

表示當男漫遊二覺占比為6.43%、三覺占比為12.47%的時候,[盧克西]屬性2[奈克斯]屬性2有著相同的整體提升率,即8%如果實際占比大於此數值,則盧克西的優勢增加;實際占比小於此數值,則奈克斯的優勢增加。

在我個人手法下以20秒輸出中,三覺占比是22.6%,二覺占比是13.1%可見在20秒技能循環相對充分的理想輸出環境下,二/三覺的實際占比是臨界占比的兩倍。那麼在這種20秒占比下,[盧克西]屬性2給總傷害帶來的實際提升為15.37%相較於奈克斯可以說是有著絕對的優勢。

DNF:盧克西真的強無敵?論覺醒占比對盧克西提升率的影響-圖5

·男彈藥用相同方法算出的臨界占比是“一覺6.04%,三覺13.2%”(臨界占比下[盧克西]提升率為8%)。

個人手法下的20秒占比是“一覺11.6%,三覺25.4%”;此時盧克西的實際提升是15.4%

DNF:盧克西真的強無敵?論覺醒占比對盧克西提升率的影響-圖6

·決戰者用相同方法算出的臨界占比是“一覺5.5%,二覺7.9%”(臨界占比下[盧克西]提升率為8%)。

個人手法下的20秒占比是“一覺13.2%,二覺17.4%”;此時盧克西的實際提升是18.4%

通過例舉的這三個職業,我們可以看出:要使[盧克西][奈克斯]的提升相同,需要有一個非常低的覺醒技能傷害占比在與20秒的傷害占比進行對比後,其實可以很明顯地得知,這種占比在現版本的常規組隊輸出環境下是比較難實現的。

【總結】

在排除外界因素影響傷害的情況下,隻要隊伍的配置正常,覺醒技能正常命中,一般來說[盧克西]的傷害收益都是高於[奈克斯]的,並且在使用過程中也不存在什麼條件限制。同時,隨著後續傷害水準的繼續提升,覺醒技能的傷害會越來越接近傷害斬殺線,[盧克西]的整體提升率還存在一個非常大的上升空間。

但是,既然“臨界占比”這個東西存在,那麼就必然會有[盧克西]提升不如[奈克斯]的情況,同理也存在[盧克西]提升不如[守門人/暗殺者/洛多斯]的情況。隻是就當前我們所處的輸出環境而言,很難想象這種情況的存在。總之[盧克西]是一套與版本大環境貼合度極高的裝備,但它是否真的適合你,就需要大傢結合自己所玩職業的傷害占比,和長期所處的刷圖環境去進行判斷瞭。

最後,純隨機版本,有什麼用什麼,我有的選?

相關新聞

  • 手遊行業創業避坑指南

    2020年的這場疫情,很多的實體店、中小型公司都無力支撐,紛紛倒閉。成為這場疫情的犧牲者不止是那些被病毒傷害的人們,還有被經濟傷害的群體。很多的店老板或者公司老板都想重新出發,遊戲行業的前景是被大傢所熟知的,選擇做遊戲代理,是非常正確的。遊戲代理的投資不比其他行業,動輒十萬十幾萬,隻需要一個加盟費和電腦的錢就可以開始你的二次創業。這是正常,因為看到想著人人都玩著遊戲,尤其是手遊,人手一部手機,每個人都是你的客戶目標,甚至連自己也是。市場…

    2020-11-06
    0
  • EDG贏下收官之戰徹底結束今年比賽,官方致歉辜負粉絲期待,但故事還沒完

    英雄聯盟LPL夏季賽常規賽已經進入尾聲,老牌豪門戰隊EDG在收官之戰擊敗ES戰隊,但依舊無緣今年的夏季賽季後賽,今年對於EDG來說是相當艱難的一年,在比賽結束之後,EDG官方也總結表示這個賽季一直磕磕絆絆,無緣季後賽辜負瞭粉絲的期待,屬於EDG的故事還沒說完,下賽季見。 作為老牌豪門戰隊,EDG在這個賽季有瞭比較大的變化,一方面核心隊員廠長退役並轉型成為主教練,這個賽季也是廠長作為主教練帶隊的第一年,另外一方面隨著iboy等隊員的離隊,…

    2020-08-09
    0
  • 夢幻西遊:慈心渡鬼需要知道的小知識,完成的棋盤次數不代表效率

    遊戲的意義就在於它能夠給人帶來快樂,如果過多的摻雜其他的東西就失去瞭其本身的意義,大傢好,我是小三,每天給大傢分享遊戲中的八卦趣事。 暗雷場景戰鬥更改已經很長時間瞭,很多的玩傢都已經適應瞭。單人的物理系Shaun場景的時候要比以前更加快速瞭,因為有著爆炸和超量暴擊的設定,物理系的攻擊可以被放大為群秒,這樣在戰鬥中效率不比法系慢多少,有的時候還會更快些,因為單體輸出還是物理系占優勢。 暗雷戰鬥遭遇五層金身的怪物,多個單位輸出被抵消 除瞭爆…

    2020-08-02
    0
  • LCK首個五殺誕生,LPL韓援回歸後得心應手,戰隊撿到寶瞭

    最近關於春季賽的消息很多,不止是我們LPL賽區正在激烈的進行著比賽,其他賽區的春季賽也正在進行之中,比如大傢看到LCK賽區的比賽就在舉行之中,各大戰隊紛紛上場,最近這一場是DWG和SKT的對決,一邊是S10的冠軍隊伍,一邊是三冠隊伍,裡面有大傢熟悉的faker,這場對決還是讓人非常期待的。 結果這一場比賽果然沒有讓人失望,但是也有一些節奏相繼而來,比如李哥沙皇確實厲害,但是連續三場都拿沙皇確實有點過分瞭,因為現在沙皇是逆版本,所以拿出來…

    2021-01-17
    0
  • 《原神》一張嫣朵拉玩弄雷熒的動態圖火瞭,網友:你好壞!

    前言:貪生怕死角鬥士,勇往直前少女心,歡迎來到《龍百萬探索原神》第379期,本期龍百萬帶旅行者看一下提瓦特大陸最新的趣聞快訊。 為什麼從噴泉上跳下打出的攻擊特別痛 近日有位原神玩傢在打純水精靈的時候發現瞭一件很奇特的事情,我們知道在純水第三階段,每次噴泉過後地面上就會出現一個非常招人煩的螃蟹。為瞭對付螃蟹,玩傢祭出魈準備給它來個背刺。不過,魈從噴泉上跳下後打出來的攻擊讓玩傢有點懵,竟然有40706!如果單單看這個數字,讀者們可能還感覺不…

    2021-04-11
    0
  • DNF:1天就拿隱藏光環!命運抉擇3大套路推薦,活著就是勝利

    9.14版本將推出命運的抉擇2.0,普通玩傢隻能看到神話轉換券、白金徽章、+10增幅券這種膚淺的增傷道具,而真正的勇士,則更在意的是隱藏光環“純血者”,畢竟傷害隻是一時的,而帥才是永久的! 命運的抉擇:1天拿到隱藏光環 如何才能拿到隱藏光環呢?首先需要滿足2個最基礎的條件: 1、通關命運抉擇5個階段,雖然本次小遊戲可以無限次進入,但由於副本難度較高,如果沒有一點點小套路的話,就隻能走養成路線瞭(慢慢培養角色); 2、通關5個階段後,開啟…

    2021-09-13
    0
  • DNF:50級史詩禮盒不是3個自選?玩傢被惡心到瞭,天帝再次背鍋

    不知不覺,史詩學概論活動已經進行有一段時間瞭!相信很多玩傢都拿到瞭4層神話buff,以及快要達到50級拿到最終獎勵瞭。不得不說,史詩學概論真的是非常良心的活動,雖然說神話buff加成感人,很多玩傢肝瞭將近2W個引導石都沒有爆到神話,但是對於小號史詩裝備成型,確實有很大的幫助。#地下城與勇士# 6種Buff加持加快裝備成型 史詩學概論總共頭6種Buff,其中最好用的莫過於“額外獲得1個史詩”buff,以及“指定套裝”buff瞭,一個可以讓…

    2021-07-18
    0
  • 原神:脫手副C成為版本答案,站場主C會退環境嗎?

    在原神最近幾個版本,由於為玩傢練度的提升,速切體系開始崛起,一些以脫手或速切C組成的四星國傢隊成為主流組隊方案,那麼傳統的站場主C真的會退環境嗎? 【站場C】 從分類上來看,站場C就是我們現在傳統定義的主C,可以1拖3,適合新手開荒時使用,強調其站場能力,會需要持續的留著場上提供持續輸出。很多時候會搭配脫手C打出元素反應,部分不吃元素反應的角色則會傾向與增傷輔助配合。主C的性質我覺得更像持續型輸出,如開爆發後的迪盧克和魈,開瞭後就不能換…

    2021-03-05
    0
  • 陰陽師天魔歸來商店搬運完美規劃 不氪金一樣能搬空八成資源

    陰陽師對於這次的天魔歸來主題活動,也就是偽神3.0系列,估計不少玩傢都體會到瞭活動比較勸退的地方,主要就是集中在活動中的門票設計還有那個勸退的體力機制,其實歸根結底還是搬運商店資源引發的矛盾,這裡的帶來具體的搬運思路和詳細說明。 既然是規劃,我們先要算一下資源兌換的優先度和優先級 第一時間兌換:鈴鹿禦前皮膚、SSR/SP召喚券、藍票、黑蛋和黑蛋碎片、六星結界卡、勾玉 皮膚和隨機SSR/SP召喚券這個兌換優先級最高不用說,剩下的藍票和勾玉…

    2021-05-27
    0
  • 5次機會抽3款內測皮膚,碎片商店即將換新,1號排位禁這4位英雄

    5次內測皮膚抽獎機會 在活動當天,總共有五個時刻可以獲得抽獎機會,而且次數可以累積。由於最後一次抽獎時刻是在6點,所以大傢也可以直接在6點一口氣抽完。這次榮耀盛典抽獎活動有機會獲得3款內測皮膚,每次機會都至少可以得到5個薔薇之心。本次抽獎除瞭內測皮膚大獎,還有機會獲得兩回城特效和兩擊敗特效。而且這個活動並不需要花錢,隻是要看自己的歐氣罷瞭。 1號開始 其實,營地也推出瞭一個抽獎活動,花式表白抽免單。不過,概率同樣很低,感興趣的可以去瞧瞧…

    2020-10-29
    0

轉載請註明出處: DNF:盧克西真的強無敵?論覺醒占比對盧克西提升率的影響 - PUA台灣