劍與遠征:5大英雄傢具調整,戰士神器有點強!

哈嘍,大傢好!歡迎大傢收看,不肝不遊戲!我是瘋子~

傢居系統可以說是英雄們的最後一塊跳板,能不能進T0的隊伍,完全仰仗著傢具。1.50版本又有5個英雄的傢具得到瞭重做,能否成神呢?

雙斧-全能戰將

3紅就是原來老傢具的9紅屬性,但現在雙斧的9紅傢具就比較不錯瞭。9紅傢具觸發雙BUFF一共能為雙斧帶來25點暴擊增幅、22%傷害減免、45%的防禦和20%的攻擊力。瘋子感覺,這麼一改又把雙斧變得四不像瞭。

一開始的設計是雙斧在不用的位置獲得不同屬性發揮不同的作用,現在雙斧通過傢具技能無視位置,得到全面的提升。但雙斧因為大招的關系,定位還是一個後排輸出C,並不存在殺入敵陣的情況。雖然強是強瞭,但這個9紅不值得,3紅的性價比還可以。

禁衛-暗影侵襲

隻是對9紅傢具描述進行瞭一個調整。但問題來瞭,專屬技能召喚的亡靈劍士算任意技能召喚的嗎?任意技能隻是指4技能嗎?而4技能中隻有必殺技會召喚亡靈劍士。

瘋子個人覺得應該是包括專屬技能召喚的亡靈劍士的,這樣調整其實提高瞭亡靈劍士的血量,每一個亡靈劍士都有一個護盾,還是很不錯的。

骨王-冥淵之引

3紅傢具進行瞭調整,每有一個被控制的敵人,骨王就多回復5%最大生命值。一般骨王一刀流能出現在骨王身邊的敵人,至少也得有4個,3紅傢具對骨王一刀流的穩定性再次提高。骨王3紅的性價比現在極高!

兔男-隨風而動

兔男的傢具是徹底重做瞭,算是對庇護之風的升級。讓護盾存在期間的閃避數值不會因為護盾破碎而消失,隻是能保證實打實的閃避收益。9紅的收益感覺還是非常大的,相當於給全體友軍套盾2次。至少比之前的傢具要好用不少,實用不少。

鳳凰-灼日

現在3紅調整為原來9紅的數值,感覺9紅的鳳凰能C瞭呀。那要如何觸發鳳凰9紅傢具的傷害呢?我們設當前生命值為X,最大生命值為Y,按照本次小號生命值超過最大生命值的10%,觸發陽炎,那觸發條件就是:

  • 0.15X>0.1Y

  • 15X>10Y

  • X>2/3Y

隻有在當前生命值大於三分之二最大生命值時,才會觸發9紅傢具的傷害。對生命值的要求還是比較高的,畢竟鳳凰一個大就消耗瞭90%的當前生命值。但鳳凰奶隊友的方式又多瞭。

戰士專屬神器

這次同步上線瞭戰士的專屬神器,前2次釋放必殺技時,對敵方一定范圍內的敵人造成最高220%攻擊力的傷害並永久提升15點急速與12點吸血等級。

這個專屬神器感覺很強,畢竟得到的是永久提升數值,而且還是急速和吸血等級。像生化人、蜥蜴這樣的戰士C必定要戴這個神器瞭。等等,我怎麼感覺每一個戰士都能戴這個神器呢?並沒有哪一個不適合呀?

以上,就是瘋子對1.50版本部分更細內容的個人看法。瘋子對戰士的專屬神器還是非常感興趣的,難道戰士真的崛起瞭?

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~

David: