《真英雄》神級槍兵武將 槍王白起之後 誰能撐起遊戲第二桿槍

隨著《真英雄》對於武將總數的增加至 950  人,對於擁有高等級(聖、神)適性的武將也作出瞭相應的調整,各兵種現在除瞭唯一的聖適性之外(騎兵特例),遊戲中各個兵種神適性的武將數量也大幅增加。

今天我們就看看槍兵兵種在神一級別的高級將領,到底都有怎樣的表現?

基本介紹

《真英雄》遊戲中,對於槍兵的定位發生瞭一些較為重要的改動。原版的槍兵在玩傢的手中幾乎都是作為硬控,每回合開始都是率先進行操作的一個兵種,相對功能性比較單一。但是隨著科技的加成以及對於部分戰法的修改,現在版本的槍兵除瞭傳統的硬控之外,增加瞭降低氣力以及 AOE 的能力。

槍兵的聖適性武將是白起,那麼在白起之後達到神級別的武將有 13 人,他們分別是孫武、吳起、韓信、霍去病、李世民、徐達、劉裕、蘇烈、劉秀、楊素、李存勖、慕容恪和左宗棠等人,其中楊素和李存勖本身的適性是 S 等級,不過通過特技的進化使得二者適性提升到瞭神等級。

不過在這 13 人的名單中,因為含有的特技和適性等問題,讓他們有的武將盡管有著神等級的槍兵適性,但在實際遊戲中還是要使用其他的兵種更為有利。

韓信:因為戟兵有聖適性,所以使用槍兵相對不劃算;

吳起:特技中沒有專屬槍兵特技,反倒是有專門的戟兵特技戟神和亂鬥;

蘇烈:特技中有多個專屬騎兵特技,沒有槍兵特技;

李存勖:設定上雖然是槍騎雙修,但是兩邊都不討喜,特技更偏重騎兵部隊;

霍去病:武將的特技和適性明顯是騎兵部隊將領。

所以在 13 人的名單中要去除以上 5 名更適合其他兵種的將領,剩下 8 人。而這 8 人當中如果給他們排一個座次的話,那麼我會給出如下的排名。

武將排名

第一名 劉秀

劉秀的強大來源於他在戰場上的全面性,盡管劉秀的輸出能力相比其他幾位有可能會有一點不足,但是軍魂和君主光環隱藏能力提升,對於劉秀的提升也是不小,尤其是回氣效果,每個回合可以達到 20+,效果比軍樂臺還要好,再加上武幹對於更大范圍內的友軍的提升效果,使得劉秀不僅自己能打,帶領的部隊也非常能打,還具備多個光環效果。而且一旦解鎖瞭全部的特技,還有瞭攻心的效果,使得劉秀的槍兵部隊也更為堅挺。

第二名 劉裕

劉裕的優勢在於本身君主的隱藏能力提升,以及特技中攻防的更加均衡。其實從劉裕的各種設定上來看,突出表達的就是一個均衡二字。

劉裕首先的設定可以說是一個槍戟雙修的武將,槍兵和戟兵戰法都有一個提升戰法效果的進化特技(均衡),鬥神和催克或亂鬥的兩個兵種攻擊特技對應佈陣和治軍兩個防禦型特技(均衡),從適性、特技種類、特技類型都充分表達瞭一個均衡的感覺。

不過劉裕除瞭均衡的兵種、能力和攻防之外,92 的武力值還可以提高一定的傷害量;最後的百戰也讓劉裕在戰場的持續作戰能力得到大幅度的提升。

第三名 徐達

給到徐達的理由很簡單,驅逐 + 突襲 + 連擊 的組合,能夠帶來高額的傷害,對於很多統率不高的部隊,在 6000 以下就可以完成擊殺的效果。這讓徐達即使沒有穩定的暴擊傷害能力,但是在戰場的殺傷力依然非常強勁。

第四名 左宗棠

左宗棠之所以能夠讓我排到第四名的主要原因在於他的成長性。

初始隻有 91 統率和驅逐特技的左宗棠,在名將級別可以說是相當的弱瞭,在不考慮統率值的情況下,從特技的角度來看左宗棠必須積累到 5000 功績的時候,才算是迎來自己的爆發期,連擊可以在戰法之後觸發,大大提升瞭左宗棠部隊的傷害能力,這也是徐達的優勢所在。崩擊在一定程度上提升瞭部隊的攻擊力,此前也多次講過,崩擊是對於統率值越高的敵軍傷害效果越好,所以崩擊提供的攻擊力是一個相對不穩定的提升,遇強則強、遇弱則弱。是遊戲中典型的成長性武將代表,除瞭特技逐步的解鎖讓左宗棠攻擊力上升之外,最後還能湊出回氣光環效果,也是一個不小的提升。

第五名 楊素

如果從特技全部解鎖的角度來看,楊素本應該有實力排在第三名的位置,但是比較無奈的是初始槍兵適性隻有 S 的楊素,受到這個影響使得他在早期的作戰能力受到瞭極大的影響,因為早期楊素的槍兵部隊隻能百分之一百的發揮出槍兵戰鬥力,且沒有神級戰法貫日。需要楊素在再累計 4000 的功績,直到 9000 的時候才能解鎖出槍魂,讓自己的槍兵適性上升到神級別,才算正式入列,可以和同級別的其他武將在部隊的攻防值加成上劃等號。

楊素相比徐達和左宗棠優勢的地方在於特技戰將,可以穩定的發揮出槍兵暴擊帶來的控制效果,這也是他和另外二者相比最好地方,充分發揮槍兵硬控的特性;不過和他們相比缺點自然也是比較明顯,沒有他們二者在單一回合的殺傷力高。

第六名 孫武

孫武是遊戲中最硬的武將,統率初始 110 是最高的使得他的部隊攻防能力都頗高,兵聖又是一個典型的防禦性特技,再配合上超高的防禦能力,使得他在面對同級別武將的時候,每次受到的傷害也隻有幾百人的損失。其實這樣的特性攜帶戟兵是一個非常好的選擇,不高槍兵也沒有什麼問題,隻是孫武本身不能發揮出槍兵硬控和還算高的傷害能力。孫武最讓人激動的還是解鎖出攻心特技,讓本就能抗的孫武部隊在防禦能力上又更上一層樓。

第七名 李世民

李世民是槍弩雙修的設定,本身攜帶槍兵部隊與攜帶弩兵部隊的收益效果大致是相同的。他的最大優勢就是在於初始 104 的統率值,讓他的部隊攻防能力俱佳。不過早期的特技以及李唐勢力中可以搭配薛禮這樣的武將,早期走一個弩兵部隊還是非常順手的,中後期隨著解鎖出催克之後,再轉成槍兵部隊,輔以得力的副將,能讓李世民有著不錯的效果。

從我個人的理解來看,李世民在槍弩的收益肯定是對等的,沒辦法和吳起、韓信等在戟兵上的絕對收益效果相比,但考慮到李唐的配置等因素李世民弩兵部隊的效果感覺更好一些。

第八名 慕容恪

慕容恪排在最後一名,原因也非常簡單就是最不像神級槍兵的將領。特技中除瞭催克是一個槍兵的專屬特技之外,其他的特技不論慕容恪在攜帶什麼兵種都能發揮一樣的效果。如果不是本身的槍兵神適性,他的手感甚至不如一些 S 級別的武將,既發揮不出槍兵的控制效果,也不能讓自己的槍兵部隊打出還不錯的傷害能力。

總結

武將的基本排名就是如此瞭,最後用一個表格,將以上神級槍兵武將所能夠展示的一些信息放到一起,做一個比較直觀的比對。

David: