新手遊英雄聯盟LOL風評,玩傢思想各異非常有趣,甚至超越遊戲

已經在全世界測試(沒中國大陸地區)的英雄聯盟手遊近期非常火,火到關註遊戲的人基本都已經收到消息,甚至有一部分人已經開始試玩,隨著玩傢的測試風評漸漸出現,非常有趣,有趣到看評論比玩遊戲都過癮,不知不覺刷瞭好幾天評論,王者與LOL玩傢之間的評論與互噴就沒停止過,大概分類的話有四個陣營,下面分開介紹。

第一種一般玩傢的評論,所謂的一般玩傢就是英雄聯盟端遊和王者都玩過,但都不沉迷,平時玩著各種遊戲沒有固定目標,圖新鮮玩過LOL手遊後給的評論比較中肯,這類玩傢給的評論基本都是覺得沒有任何突出優點,與王者幾乎沒什麼不同,無非就是畫面風格一個歐美風一個亞洲風,就是把端遊移植成手遊改瞭一些小細節,體驗過後大部分都卸載瞭,最後結論就是個情懷沒有任何優勢和吸引人的點存在。

第二種端遊玩傢,英雄聯盟端遊玩傢也分為兩類,一類是覺得有手遊更方便可以隨時隨地暢玩,另一類是覺得毀經典,這種競技類講究的就是手速和技術,移植成手遊肯定不會像端遊那樣連貫技術性也會差很多,不倫不類隻會毀瞭名聲,這以後還怎麼噴農藥玩傢?丟人吶!更有甚至拿電腦模擬器玩LOL手遊,很多端遊死忠完全不能理解,既然用電腦為什麼要去玩手遊?和端遊能比嗎?

第三種LOL人上人,這類是最有意思的,也是我最喜歡看到的類型,在他們看來農藥就是(和諧詞)玩的,簡單到有手就會毫無可玩性可言,隨便打打就王者幾十顆星,揚言等LOL手遊一旦公測王者至少會少一半玩傢,兩個遊戲完全不是一個層次的作品等等,之後會挑出一大堆毛病,可見王者沒少玩,比一般玩傢還仔細,要不然也挑不出這麼多問題。

一個朋友就是這類人,為瞭寫這篇文章特意用網上那些理論刺激他,讓他給出LOL手遊到底優勢在哪,畢竟我是真的沒找到,開始說操作怎麼怎麼好,四個技能難度不是王者能比的,插眼迷霧等等細節,我說王者也有四技能英雄,召喚技能多一個能高級到哪去,迷霧模式王者過去也有,半天排不到人根本沒人喜歡玩。憋瞭半天後又給我截圖說畫面做的細致,我將農藥畫面開到最高也截個圖給他,除瞭畫風不同感覺不出差距到底在哪,最後直接跟我翻臉,你不玩跟我(和諧詞)什麼,沒想到破防崩潰瞭,礙於朋友情分沒有過分刺激他。最後還是沒找到特別的優點在哪。

最後一種也可以分成兩類,一類是王者玩傢,另一類是DOTA玩傢,LOL剛出現時沒少被DOTA玩傢噴,之後LOL玩傢噴王者,現在可謂是風水輪流轉,過去LOL玩傢狂噴王者是個貼圖遊戲,現在被調過來噴LOL手遊貼圖2.0,還不是做瞭手遊,再之後就是各種偏執的對噴,怎麼噴不用說大傢都懂。

最後說一些收集的正經評論吧,先說下畫面,不少人說王者畫風、人物網紅臉等等顯得LOW,這類評價明顯非常偏執,常玩LOL的玩傢已經接受歐美風,但一般國人根本不買賬,給十幾歲女孩看一眼安妮,人傢直接說什麼怪物醜爆瞭。歐美的審美跟亞洲區別很大,歐美不少遊戲進入國內都因為畫風直接死亡,龍與地下城、魔戒等等它們遊戲性不好嗎?當時有幾款能比的遊戲存在?用畫風評論遊戲本就沒有任何意義。

王者剛出現的時候被LOL玩傢噴得有多慘就不用說瞭吧,那會兒我也是其中之一,覺得就是個簡化版沒有任何優點,最重要的還是模仿抄襲。經過兩年的磨合王者逐漸成熟,瞭解到拳頭已經被收購實際是一傢公司的東西也就不存在抄襲,無聊下載也試瞭試,就消遣來說確實有獨到之處,快節奏非常適合手機玩傢午休時短暫娛樂,手機電量把控都很好。

再說下MOBA最重要的操作,這類遊戲的操作就這麼一個模式,經過王者幾年的磨合已經將路走平,在其之上LOL手遊無需再走彎路,英雄全是四個技能不代表難度會有多少提升,無非是需要多記住一個技能而已,但地圖上的爆炸草等確實會讓遊戲玩法上有所不同,操作細節與王者一樣無法像端遊那樣精準控制,團戰時根本無法做到端遊那麼完美,有玩傢說在線性技能判斷上LOL手遊效果更好,說是一種感覺,視覺看不出來,再有就是LOL手遊動作有些僵硬暫時沒有那麼順滑。

就看熱鬧的人來說兩個手遊中王者暫時還是有優勢,畢竟已經運營幾年,知道玩傢需要什麼怎麼增加黏性,LOL手遊有著端遊的基礎優勢死忠玩傢很多,很多死忠說已經卸載王者,臨走不忘再踩一腳吃完飯罵廚子。兩個遊戲都是一傢公司的東西,LOL手遊就是個收割國外玩傢的作品,畢竟王者在國際上的地位跟LOL無法相比,就遊戲自身而言王者更加適合國內大眾,輕松、簡單、快節奏,而LOL手遊更適合端遊玩傢,他們喜歡拼操作細節,還有那一點點虛榮心,就像DOTA噴LOL一樣。

以上截圖來源於LOL手遊以及手遊的宣傳片,王者榮耀和DOTA沒有截圖,已經被玩傢看膩沒有再放出的必要,LOL手遊現在很多人就是圖個新鮮感,這股風潮過後才能看出誰更受歡迎,真希望DOTA也手遊化,到時又能看到樂趣。

David: