S10總決賽前瞻,誰才是真正的版本答案?無盡男槍碰撞相位皇子

10月31號,S10最後的決賽就將開始,無論是強者之姿碾壓對手的DWG,還是連克強敵愈戰愈勇的SN,都有各自的優劣勢,鹿死誰手尚未可知,今天就從兩隊的中野選手進行簡要分析,以免有些觀眾看比賽的時候一頭霧水。

當前的野核版本中,無論是SN的SofM還是DWG的Canyon,都是如魚得水,打野的對抗在這個版本尤其重要,打野選手的發揮更是能決定這場比賽的成敗,雖然同為野核,打法看起來相差無幾,但是兩位選手的思路則截然不同。

Canyon的刷野路線偏向於優勢路,以便於反蹲或者抓人,6:30刷第二次刷新的野怪,中下壓線的話就開小龍,8分鐘上路如果壓線,那就打剛刷新的峽谷,因為這個時間點Canyon如果順的話打野刀一般都已經合成瞭,野區對抗占優勢,而且輔助一般情況下會提前回傢往上路靠。11分鐘如果之前控下小龍,就會去打第二條,如果沒有,大部分時候也會來打。Canyon帶上輔助,就是他們的節奏發動機,憑借優勢英雄或自己強大的個人實力贏得線權,打野靈性路線,牢牢控制地圖資源,小規模團戰很頂。

但是這種打法的缺點就是如果沒有那麼大的實力差距,他們就會拿不到很多野區資源,進入一個自己不熟悉的節奏中,靠大規模團戰贏得比賽的方式他們不適應,所以可能會操作失誤或者決策犯錯。

而這種方式對上SN呢?首先Bin和Angel的對線大概率是不會被Nuguri和ShowMaker碾壓的,DWG擅長的優勢滾雪球,如果前期拿不到優勢或者優勢很小,就會拖入SN的節奏中,LPL的隊伍抓機會能力很強,無論是SofM神出鬼沒的Gank還是蛇蛇突如其來的遊走,可能會讓DWG措手不及,長期在LCK的環境中,這種意料之外的東西,處理起來肯定沒有那麼得心應手。

關鍵是在於中路和輔助,ShowMaker如果逆風瞭,他對於邊路的輻射是要小極其多的,Canyon的公式化打法兩大支柱就是ShowMaker的和輔助BeryL,卡牌或者潘森的選取,讓峽谷和小龍的小規模團戰支援速度極快,這就是DWG小規模團戰很頂的原因所在,所以教練組應該把重心多放在BP上面一點,剩下的就要看選手們臨場發揮瞭。

DWG的攻勢連綿不絕,緊鑼密鼓,強大的滾雪球能力讓對手難以喘息;SN的Gank,奇招頻出,防不勝防,這兩支隊伍的天王山之戰,不知大傢有沒有等不及瞭的感覺呢。

David: