《賽博朋克2077》跳票原因,為何國外怒火沖沖,原來如此

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《賽博朋克2077》跳票原因,為何國外怒火沖沖,原來如此-圖1

《賽博朋克2077》的跳票引起遊戲界和玩傢的失望和怒火,但是也有不少人保持著積極的心態,對此國內玩傢各種猜測原因,鋪天蓋地,正好去趴文看到一些消息和大傢分享分享。

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《賽博朋克2077》自從聲稱研發這個項目開始,那時候就吸引瞭很多人關註,開發工作室也一直宣傳研發進度和效果,並再三聲稱即將完成。而在今年10月份官宣完,壓盤,就有玩傢私信問官方賬號,是否確定以及肯定發售,那時候已經開始有人擔心跳票,去資訊瞭,官方回復不會跳票,肯定發售。官方推特賬號還承諾已經“全面確認”11月發售,消息傳開大傢心安,沒想到突然一擊,所以可想他們心中怒火。跳票完聲明的跳票原因沒有那麼具體,粉絲不買賬,而且還說是員工計算完成時間失誤,這就更搞笑瞭。已經預購的玩傢,更是惱火,尤其是今天預購明天跳票,沒有氣都是假的,為啥能跳票導致玩傢威脅開發人員也是源於此。

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再說,很多認為是疫情影響,其實並不是,該工作室已經聲明,疫情期間他們在傢趕工測試9個版本的兼容性以及優化質量問題。21天他們確實做到優化瞭不少東西和各個版本問題解決,沒有受到很大影響,更多是在疫情期間人員加班加點導致員工情緒上的問題。

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其實最大的問題出在這幾個事情上:《賽博朋克2077》和《gta5》一樣是可以多人線上,國外有人透露多人線上系統並不完善,負荷很大,考慮到大量玩傢線上必須優化,還有許多適配問題這是其一。其二是今年很多國外遊戲都打算在今年11月發售,如果《賽博朋克2077》在11月份發售競爭力太大,很多遊戲開發商為此憂心而恐懼。為瞭避免和《賽博朋克2077》競爭都延遲自傢遊戲發售時間,11月這段黃金時間有太多利益關系,萬聖節和聖誕節之間,tga評選,《賽博朋克2077》跳票不少遊戲開發商發文松瞭一口氣,其中利益關系不得而知,所以隻能有人喜有人哀。其三該工作室分配時間誤算,這樣的低級失誤,每次澄清都拉員工墊背,該遊戲公司內部問題不好說,以免黑化他人。這件事引起不少官方賬號開始掉粉。

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