DNF:坎坷套憑什麼晉升T0?真正強的並非逆轉結局,而是水果3件套

坎坷套在百級版本的成長有目共睹,從過去的無人問津,一躍成為如今的T0級搭配,有瞭跟大幽魂一較高下的資格。目前諸多攻堅隊中,選擇坎坷搭配的玩傢數量,也絲毫不亞於大幽魂,部分玩傢甚至稱坎坷是“唯一能替代大幽魂的裝備”,那麼到底是何原因,讓這套當初不被看好的裝備晉升瞭T0級別,是逆轉結局這件神話太強瞭?還是希洛克版本特色所導致的呢?

坎坷套細節分析,希洛克版本並沒有帶來正面作用

很多玩傢現階段依然存在一個誤區,將坎坷套的崛起跟吞噬套聯系起來,認為都是由於稀釋詞條較低,導致瞭搭配的整體排名提升。其實不然,坎坷套高額的技能攻擊力加成,隻有一開始算進去瞭,才能媲美大幽魂這類搭配,全部詞條要算作一個整體,而希洛克帶來的技能攻擊力5%提升,是面向所有搭配的,具體提升是固定的5%,技攻詞條並不會產生任何影響。

這點近期也被印證瞭,新一輪的搭配排名中,坎坷套反而下跌瞭2位,就是由於其它詞條跟希洛克史詩的稀釋較高。

所以實際上,希洛克版本並沒有為坎坷套的崛起帶來正面作用,這套搭配早在夏日版本前後,就已經成為版本T0級別瞭,隻是由於初期“三神器”搭配太過耀眼,普及過程相較於大幽魂等搭配慢瞭一些。

關於這套裝備為何如此受歡迎,逆轉結局這件神話功不可沒,上衣僅憑35%技攻這一個詞條,就可以站在所有神話單件的頂點,正如其名,以一件神話的強度改變瞭整個3件套的結局。

在其餘詞條中,坎坷套擁有不俗的三速加成,對遊戲體驗有很大提高,神話單件更是提供瞭160點面板加成,在如今這個看牌面的版本下,坎坷的力智提升很少會被團長關註到,進團相對要更方便一些。但反觀其它詞條,坎坷套跟主流搭配差瞭不是一點半點,除開技能攻擊力外再無亮點,如果僅僅用在9+2搭配體系中,根本無法撼動大幽魂的地位,而坎坷套真正的崛起,是伴隨8+3搭配體系同時出現的

新的搭配思路是轉機,真正強的是水果3件套

百級版本初期,眾多玩傢對於散搭的定義,無一例外都是9+2體系,防具部位隻有護肩和腰帶的搭配才是主流。但隨著更多玩傢迎來畢業,新的測試不斷深入,工作服、皇傢裁決、水果等等防具都加入瞭散搭體系,更多測試結果表明,8+3體系擁有不亞於9+2搭配的實力,大自然3件套一躍成為8+3體系的首選,不但傷害不輸大幽魂9+2,還能提升打團時的容錯率。

但是緊接著大自然3件套的弊端被發現瞭,不但要求角色得走冰火屬性攻擊,上衣的部位也是不可替代的,這意味著如果采用上衣部位作為神話,那麼隻有大自然可以選,而如果是神話耳環,除開大幽魂外又是9+2體系更強,所以走大自然3件套就隻有2個神話可以選擇瞭。正是這一原因,讓水果3件套成為瞭更好的選擇,水果每個單件的強度都不低,並且沒有屬強側重點,更適用於各類神話搭配中

坎坷套的崛起,也恰恰是因為水果3搭配的出現,這套防具5件套平平無奇,但3件套卻是公認的強,套裝效果不但有20%的技攻還有10%白字。而坎坷套的技能攻擊力,在水果3的加持下才能做到提升最大化,目前眾多測試已經將坎坷最佳搭配確定瞭下來,就是坎坷3+水果3+次元3+大幽魂2,也隻有這套搭配可以做到跟大幽魂相提並論。所以實際上,坎坷套之所以能排進T0檔,水果3件套起到瞭決定性的作用。

David: