原神外服主播吐槽樹脂上限提升,治標不治本,還是不夠用

隨著原神最近開發組座談會的結束,關於1.1版本的樹脂改動無疑成瞭大傢非常關心的問題。作為原神中最核心的資源之一,原粹樹脂(體力)自開服之後就因為不夠用而被肝帝吐槽,並且在這次更新內容出來之後,更是出現瞭“缺飯給碗”治標不治本的巨大節奏。

從原神最近公佈的1.1版本修改內容來看,因為不少玩傢反映原粹樹脂不夠用,所以他們在1.1版本匯中不僅降低瞭紀行活動的累積消耗樹脂數量,同時將樹脂的儲存上線從120點改到瞭160點。

不過對於原神的這一改動,不少玩傢也立刻炸瞭鍋。他們認為玩傢需要的是遊戲中有除瞭氪金以外更多的獲取體力方式,並不是需要增加遊戲的體力上線。而原神在聽到玩傢的需求之後,卻迷之操作般的擴張的體力條的限制,有瞭一種玩傢喊吃不飽飯,卻被給瞭一個更大的碗的既視感。

同時在原神這次改動之後,也有外國主播對這次內容進行瞭總結。他表示原神官方確實已經認識到瞭玩傢體力普遍不足的關系,但是僅僅是提高體力條的額外上限,體力還是遠遠不夠用的。

而從原神這次1.1版本的修改內容來看,遊戲官方確實看到瞭玩傢缺少體力的情況。之所以隻增加瞭體力條的上限,一方面是為瞭能夠讓玩傢擁有更多的體力,同時為瞭能夠照顧開服就氪瞭體力的玩傢,才在現版本沒有加入更多的體力獲取方式,也沒有增加體力的回復速度。

加上原神的玩傢群體並不隻有單純的肝帝和遊戲時間很長的玩傢,這次的體力條上限增加也讓一些上班族和學生黨能囤積跟多的樹脂來挑戰副本。

對於目前入坑的所有原神玩傢而言,這個改動是有利於提升角色練度的。之所以會出現玩傢的調侃,還是因為單純的增加體力條並沒有解決體力匱乏的實際問題,所以玩傢才會調侃這次修改是“缺飯給大碗”。

David: