原神:“奇貨匣”登場,莫娜傳說任務開啟,樹脂上限提升40點

啊這,苦等數個月,樹脂問題似乎終於得到官方的正面回應,凍梨我老淚縱橫,肝帝翻身的機會要來瞭麼!派蒙:哎嘿,旅行者跳崖摔傻瞭?你自己看看改瞭啥吧。

正如你所見,官方本次座談會的確算是正面的回復瞭一波玩傢吐槽的問題——樹脂太少不夠用,每天日常和紀行活動的周任務很難完成。官方大手一揮,安排!紀行任務的樹脂累計消耗下調400點,玩傢存儲的樹脂上限增加40點。凍梨眉頭一皺,總感覺有哪兒不太對勁,但問題似乎有又好像真的解決瞭一樣,容我捋捋。

我悟瞭!這個解決方式就好比(借用大神的精煉總結):“我現在碗裡的飯不夠吃瞭,你就給我換瞭個大碗?我飯呢?”請問我的最初問題是啥?飯不夠吃快餓死瞭!玩傢的樹脂不夠用,養不起角色瞭呀,你就算給玩傢大碗,加速體力恢復不順帶一起安排,這有啥子意義,並沒有從根本上解決問題。

此調整就當無事發生吧。依舊每天醒來打個精英怪,晚上回去花十幾分鐘打點地脈、完成日常,下線結束。養生,前期爆的肝此刻都可以慢慢養回來,還別說,挺好的。後續再多出幾個60樹脂的周常本,玩傢可以享受每周雙休的快樂瞭,不愧是開放世界,雙休都在提瓦特得到瞭還原。

言歸正傳,除去這不痛不癢的“優化”以外,接下來還將開啟新一輪的活動,名為百貨奇貨。提瓦特上遠遊的商人終於踏上瞭璃月與蒙德接壤的這片土地,打算收集此處的各式特產、神秘的元素材料等。玩傢可通過商人發佈的要求,提交對於的材料換取其手中的“奇貨匣”。

活動的具體玩法未知,從可公佈的情報來看,奇貨匣分別代表七大元素,共七個。玩傢無法重復兌換,且一天最多換一個,兌換機會可持續累加。既然奇貨匣是以七元素史萊姆的形象現世,推測應該是需要提交對應的材料,例如雷系代表:電氣水晶、霧虛燈芯、雷光棱鏡等。至於道具開啟後的獎勵盲猜一波應該就是那常規四件套,冒險經驗、摩拉、經驗書、原石。

此外莫娜傳說任務解鎖,玩傢好奇的蒙德城內被水陣封印的占星室也將開啟。不知道官方會不會玩一手討龍梗?畢竟該劇情是後來做的,而此時莫娜的各種梗已經出現。不過對於凍梨這種木有莫娜的玩傢來說,此次任務最關鍵的就在於刷核爆成就上限!砂糖、點贊哥都是四星,玩傢獲取難度也不會太高,唯獨缺少一個討龍莫娜,如今送上門來瞭,不利用一下打個核爆傷害多虧啊。

具體核爆流程大概說明一下,點火工具人、砂糖、點贊哥、討龍莫娜。

操作流程

1、先給怪物上水(非得用莫娜上水的記得為討龍卡一下時間)。

2、利用砂糖的風擴散降低敵方水元素抗性,同時天賦小小的慧風可為隊友提供一定的精通加成。

3、隨後切換莫娜再切換點贊哥(或其他點火工具人),為其附加討龍效果,隨後給怪物“點個贊”。

4、切回莫娜對怪物釋放星命定軌。萬事俱備,開始點火,最後莫娜大招引爆、觸發蒸發效果傷害翻倍,核爆完成。

前面的活動說實話也就那樣,後面的核爆莫娜才是吸引凍梨的點。為瞭這一天,凍梨我已經準備瞭許久,砂糖、點贊哥的培養度都已經拉瞭上來,屆時核爆BGM一開,50w不敢奢求,破10w怎麼也是有希望的吧?就是不知道試用莫娜的時候裝配的武器、聖遺物是什麼,最終效果應該會和設想有一定的差距。

David: