陰陽師:千姬技能不改,六邊形全面發展式神,對環境有多大影響

下周三新SSR千姬就要上場瞭,這個式神的技能想必大傢也從不少渠道得知瞭,或許還跟很多好友玩傢一起討論瞭她的強度。這是一個六邊形都開花的式神,控制、速度、輸出、回火、免控、增傷等能力達標的式神,看上去強度很高。

但是,由於《陰陽師》本身的機制,召喚位置隻有一個且隻能上場一個召喚物,所以千姬的技能跟很多式神的作用有相矛盾。最明顯的就是縛骨清姬,敵方能上縛骨清姬的時候我方不能上,這時候難道還要比一比千姬和縛骨清姬誰強誰弱?

PVE方面:由於千姬的“海原貝戟”有給隊友增傷回火的作用,就增傷這點,PVE肯定能用。海原貝戟的位置和醜時之女的位置不沖突,但是和縛骨清姬召喚物的位置沖突,所以她組隊PVE的時候,不用下醜時之女。

由於海原貝戟在隊友使用鬼火的時候,自身疊加buff的速度很快,增傷的效率會比緣結神更高。所以,當遇到群體boss的副本時,需要我方aoe式神的時候,用千姬增傷的效率或許會比緣結神更快。而且千姬回火比緣結神穩定,這時候陣容的穩定性比緣結神更高。

以前aoe打群體boss的陣容可能是:追月神+緣結神+醜時之女+燼天玉藻前+朧夜叉姬,千姬出來以後,aoe打群體boss的陣容就可能變成:追月神+千姬+醜時之女+燼天玉藻前+朧夜叉姬或者追月神+緣結神+千姬+燼天+緊那羅也說不定。

而遇到單體boss,由於單體boss需要專註於單體技能的式神,這時候不管是離吞吞體系還是蠍緊姬丸體系,用火都非常少。這時候千姬的增傷效率很明顯就沒有緣結神高,所以遇到單體boss,還是緣結神收益更高。這樣來看,pve陣容其實也沒發生多大變化。

PVP方面:然而,以千姬六邊形的全面發展強度來看,她是一個更適合PVP的式神。尤其是她的削火和回火、控制能力。

當海原貝戟插在戰場之上,每次給自己疊夠瞭buff,我方就會恢復3點火。而千姬給敵人技能的時候,敵人會削減三點火,如果削減三點鬼火之後敵方傢裡一點鬼火都不剩,那感情好,直接給你整深度冰凍。

這樣的技能對哪些式神有影響呢?

閻魔:閻魔基礎速度127,但是現在普通白面陣容可以超速閻魔,而千姬基礎速度121,以後如何反超閻魔的速度都說不定。最重要的是,閻魔是一個大招消耗三點鬼火的式神,千姬的削火能力讓閻魔很被動。千姬永久免控的能力,也對閻魔來說打擊太大瞭。

小鹿男:之前鹿丸版本,由於雙拉鹿丸陣容需要耗火,小鹿男都有返場的機會。而現在,千姬海原貝戟回火,而且也需要隊友用火才能疊加海原貝戟的被動,一旦用火,小鹿男由於被動就會提升自己的行動條,也就有瞭反打的能力。隨著用火削火的時代回來,小鹿男也似乎漸漸回春呢。

八岐大蛇:現在鬥技八岐大蛇用得更多的還是一速蛇拉人,比如蛇嶽、蛇久吞。八岐大蛇基礎速度118,千姬121,一速八岐大蛇肯定拼不過千姬。而千姬隻要海原貝戟一上場,自己就永久免控還給全體隊友加血回火。蛇嶽會受到一定的壓制,至少開局大嶽丸不能壓千姬,千姬就有給隊友回血的能力。

其實pvp還可能對很多式神造成影響,比如彼岸花,不用火被動傷人,彼岸花對千姬可能會稍顯克制,5手偷花淦起來;比如麓鳴大嶽丸,千姬削火,隊友沒火隻能用普攻,麓鳴大嶽丸大招耗火就更厲害等等,這些情況以後都可能出現。

然而,千姬或許對PVP的影響也沒那麼大。主要是召喚物位置隻有一個,蛇靈占瞭千姬就不能站,千姬不占那麼千姬作用就小很多。也就是說,我方式神縛骨清姬和千姬隻能上一個。千姬雖強,縛骨清姬也不弱。不見得全部玩傢都會拋棄縛骨清姬用千姬,所以,如果不是ban清姬局,玩傢鬥“姬”時,千姬上場率或許沒有想象中那麼高,對PVP的影響也就沒那麼大瞭。

最後,歡迎大傢補充討論,點贊的陰陽師下周三一不小心就出瞭一隻千姬耶!

David: