爐石傳說:4張卡拯救酒館戰棋的“機械”體系,元素再大也沒用!

爐石傳說:4張卡拯救酒館戰棋的“機械”體系,元素再大也沒用!-圖1

大傢好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩傢。

酒館戰棋在爐石傳說18.6補丁中又迎來瞭一位新英雄——傑哥。但是,傑哥的到來並不能改變如今酒館戰棋的畸形環境:由於元素體系過於強大且不會被ban,幾乎每一局最終吃雞的玩傢都是元素體系,速升本碰對子成瞭制勝關鍵,隻要碰出元素大哥,這局就穩瞭。野獸、機械、惡魔等老牌種族面對超大的元素真是無能為力。

爐石傳說:4張卡拯救酒館戰棋的“機械”體系,元素再大也沒用!-圖2

上一次,我開動腦筋找出瞭拯救野獸體系的辦法,那麼這一次,我再來拯救一下機械體系。機械體系的問題和野獸類似,它們的生命值往往比較低,如果沒有聖盾抵擋傷害,往往隻能一換一。那麼,到底該如何增強呢?

致命射線2星

我個人非常喜歡【奧術火炮】這種不會動的炮臺設計,而冒險模式的機械隨從中恰好就有類似的存在【致命射線】。

致命射線,4費0-8,自動攻擊:對該隨從對面的敵人造成1點傷害。(每回合都會提高!)

致命射線的特效就是在輪到它攻擊時,直接對敵人造成傷害,自己不會損失生命值。剛入手的時候,傷害低有沒有攻擊力,效果可能比較差。但是到瞭遊戲中期,致命射線的傷害成長起來以後就非常厲害瞭,如果雙方的隨從數量有差距,還有可能同時攻擊兩個敵人。

爐石傳說:4張卡拯救酒館戰棋的“機械”體系,元素再大也沒用!-圖3

強度方面,致命射線在中期會比較強,但是成長能力有限,如果合成金色提升傷害,同時可以自動連續攻擊兩次會好一些。但是,脆弱的它必須要有嘲諷隨從保護才可以發揮作用。

蜘蛛炸彈4星

提起機械就不得不提炸彈,爆爆機器人的傷害顯然不夠看,面對超大的元素,【蜘蛛炸彈】效果拔群。

蜘蛛炸彈,3費2-2,磁力,亡語:隨機消滅一個敵方隨從。

蜘蛛炸彈的數值和效果完全不需要改變就可以直接加入酒館戰棋。2-2的磁力效果補充瞭吵吵模組和量產型恐嚇機之間的空缺,對於機械體系來說是攻守兼備。最重點的當然是亡語效果,機械體系一直以來都是硬碰硬,一旦對手有生命值超高的隨從就隻能白送。蜘蛛炸彈的存在可以一定程度上改變這種局面。

爐石傳說:4張卡拯救酒館戰棋的“機械”體系,元素再大也沒用!-圖4

強度方面,雖然第一眼感覺很厲害,但是在當前環境來看,就算你有一個超大的機械配合蜘蛛炸彈,最理想的情況也不過就是一換二,剩下的隨從還是不夠看。更何況還有攻擊和亡語打在同一個隨從身上的情況,一換一就更不強瞭。不過,這張卡應該是個吃爛分的完美選擇,前中期強行五五開

機械躍遷者5星

機械躍遷者】作為機械體系的標志性隨從,自然也不能缺席酒館戰棋。

機械躍遷者,2費2-3,你的機械的法力值消耗減少(1)點。

隻需要把機械躍遷者的特效改成購買機械消耗的鑄幣減少1個,就符合酒館戰棋的要求瞭。有瞭機械躍遷者,機械就可以實現海盜“電表倒轉”的操作瞭。不過,機械沒有海盜那種高成長的隨從,隻能刷刷群體+2攻的buff。

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強度方面,我個人認為對場面的意義不大,因為磁力隨從貼上以後會減少牌庫的數量,依然有上限。機械躍遷者真正的用法應該是湊對子卡別人的流派,或者自己轉流派,為機械體系增加一種後期的可能性。

變雞6星

變雞器】可能很多小夥伴都沒見過,它是經典時期首充贈送的卡牌【格爾賓·梅卡托克】的衍生物。

變雞器,1費0-3,在你的回合開始時,隨機將一個隨從變為1-1的小雞。

特效改為戰鬥開始時隨機將一個敵方隨從變為1-1的小雞,這樣就符合六星隨從的地位瞭。變形效果雖然會給對手殘留1-1的隨從,但大部分時候,它的強度都是超越劇毒的:無視聖盾,不會觸發亡語,自己不會被換掉。

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特效強度確實很高,但除瞭戰鬥開始時的變形,變雞器幾乎沒有其他戰鬥力,機械體系有沒有快速成長能力,六星的變雞器根本沒時間成長。

結語:還有很多選擇

其實,我本來是準備把毒箭機器人也加進來的,不過那就有些太厲害瞭。偏折機器人配合劇毒不就成瞭當年的二打七的“峰哥”瞭嗎?這樣一想,再來看上述這4張,它們雖然強,但效果都是一次性的,應該算是一個合理的強度。

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除瞭特效方面,也可以出一些生命值比較高的磁力機械彌補生命值低的問題。總而言之,要麼加強機械的屬性,要麼增添一些額外的效果,不然真是沒法和元素、龍等新體系抗衡。

本期話題:你們覺得這3個隨從加入酒館戰棋是否可行?強度如何?

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