騰訊《寶可夢大集結》開啟首輪內測,你有測試資格嗎?

《寶可夢大集結》10月22日開啟首輪內測,這是騰訊和任天堂聯手推出,由天美工作室進行開發的5V5即時對戰策略手遊,小夥伴們還記得之前騰訊發起過這個問卷測試嗎,可能很多人沒有關註到吧,一個月之前填過這份問卷的小夥伴應該也忘瞭,接下來一起看看這款遊戲到底如何吧。

寶可夢大集結

遊戲早在2020年6月就已經曝光,還宣稱預定將於2020年冬季推出,將登陸Switch和手遊,並且支持跨平臺聯機,遊戲玩法將以5V5的形式分為兩個團隊進行比賽,結合英雄、技能和收集等元素,讓遊戲變得豐富有趣。

寶可夢大集結

看到這張地圖,大傢可能會以為是一個推塔遊戲,但遊戲的機制和傳統的MOBA遊戲有很大的差距,兩隊玩傢各有五個得分點,你需要控制寶可夢去捕獲野生寶可夢,然後獲得分數點,放置到指定點即可獲得分數,遊戲規定時間內得分多的一方獲勝。

寶可夢大集結

玩傢能夠在對戰中升級、進化寶可夢,並選擇不同的技能組合,比賽中玩傢需要和隊友互相協助,捕捉野生的寶可夢,讓寶可夢提升等級完成進化,又或者是去擊敗對手的寶可夢,目的就是收集更多寶可夢精靈。

寶可夢大集結

收集到一定的寶可夢時,前往對方陣營點即可完成得分,在敵方陣營內會收到一些屬性限制,對方會有保護盾等機制,放置過程會被敵人攻擊打斷,所以遊戲的配合也顯得非常重要,必要的時候需要隊友的掩護。

寶可夢大集結

接著給大傢介紹一下角色,本次測試開啟18個角色,其中包括噴火龍、皮卡丘等熱門寶可夢,定位方面分為遠程、進程、坦克等,和傳統MOBA遊戲的職業分類差不多,非常容易理解,遊戲玩法也非常簡單。

寶可夢大集結

最後給大傢點評一下這款遊戲,系統結構包括商城、寶可夢圖鑒、寶可夢進階以及日常活動等,整體框架還是比較簡潔的,氪金方面沒有強制需求,算是一款免費遊戲,在戰鬥過程中的效果也很流暢,玩法簡單易上手。雖然遊戲玩點很有特色,但是玩的時間長瞭,可能會比較單調,這也算是遊戲的不足之處吧。

寶可夢大集結

好啦,以上就是有關騰訊《寶可夢大集結》首測相關內容介紹,關註我瞭解更多新遊資訊。

David: